Piel de Hierro Osuno vs Burangiri

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Piel de Hierro Osuno Cambiapieles Fuerza Defensa Épico -
Burangiri Sombríos Fuerza Defensa Épico Resistencia 40
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Piel de Hierro Osuno 60 6 19320 793 1222 94 15 50 45 0
Burangiri 60 6 16680 -2640 804 +11 1387 +165 93 -1 15 50 30 -15 15 +15

Comparación de habilidades

Piel de Hierro Osuno

Aplastar y Confundir

Fórmula: 4.2*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35 % de probabilidad de aumentar 1 turno el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo.

Repeler

Fórmula: 3.2*DEF
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 5 % la Barra de Turno. Si el objetivo tiene un debufo de [Reducir ATK] la reducción es del 10 %.
Reutilización: 4

Flagelo Violento

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Brutalidad Osuna [P]

Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de reducir un 7,5 % la Barra de Turno del objetivo. Si el objetivo tiene un debufo de [Reducir P. CRIT] cada ataque también tiene un 50 % de probabilidad de poner una de las Habilidades del objetivo en Tiempo de Reutilización.
Burangiri

Ariete de Cráneo

Fórmula: 3.1*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno.

Carga de Bakemono

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.
Reutilización: 4

Grito Estremecedor

Aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Escudo] durante 2 turnos a los aliados que tengan menos del 50 % de HP. El bufo de [Escudo] es del 15 % de MÁX HP del objetivo.
Reutilización: 6

Recoge Almas [P]

Fórmula: 0.5*HP
Cura a este Campeón el 50 % de su MÁX HP siempre que muere un aliado o un enemigo.