Ramantu Drakesblood vs Rhaia la Plañida

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Ramantu Drakesblood Hombres Lagarto Vacío Ataque Legendario Puntería 80
Lugar: Todas las batallas
Rhaia la Plañida Vigías Silvanos Vacío Ataque Legendario Ataque 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Ramantu Drakesblood 60 6 15690 1487 1046 105 15 50 30 20
Rhaia la Plañida 60 6 14700 -990 1608 +121 991 -55 99 -6 15 63 +13 30 10 -10

Comparación de habilidades

Ramantu Drakesblood

Sobrecarga Psíquica

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] al objetivo durante 1 turno si una de sus Habilidades ha aumentado su Tiempo de Reutilización al máximo. Si el aumento del Tiempo de Reutilización tiene éxito, también reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de una Habilidad al azar del aliado que tenga la Barra de Turno más alta y una Habilidad en Tiempo de Reutilización.

Furia del Draco

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 4 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. El tercer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. El cuarto ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos (excepto el objetivo inicial) durante 1 turno si el objetivo tiene al menos 4 debufos tras el ataque.
Reutilización: 3

Alas de Sangre

Fórmula: 5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos antes de atacar. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos a los enemigos que no tengan Habilidades Pasivas. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 2 turnos a los enemigos que tengan Habilidades pasivas.
Reutilización: 4

Arrogancia [P]

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Siempre que un enemigo aplique un debufo de [Aturdir], [Dormir], [Congelar], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Incitar] a este Campeón, llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón y aplícale un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de [Escudo] durante 2 turnos. El bufo de [Escudo] es del 30 % de MÁX HP de este Campeón.
Rhaia la Plañida

Angustia y Agonía

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque ignora el 15 % de DEF. Cura a este Campeón el 30 % del daño hecho. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata al objetivo.

Legado de Desesperación

Fórmula: 2.65*ATK
Fórmula: -0.15+(-0.05*BUFF_COUNT)
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] al objetivo durante 2 turnos. Ignora el 15 % de DEF y bufos de [Bloquear Daño]. Ignora un 5 % de DEF adicional por cada bufo que tenga este Campeón (se acumula hasta el 35 %). Si este ataque mata al objetivo, reduce 1 turno el tiempo de reutilización de la habilidad Furia Discordante de este Campeón y aplica un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.
Reutilización: 4

Furia Discordante

Fórmula: 1.65*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos 3 veces. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de robar 1 bufo aleatorio de cada enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón por cada bufo robado.
Reutilización: 5

Majestuosidad Corrupta [P]

Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Este Campeón hace un 30 % más de daño si tiene al menos 3 bufos. Si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK], un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto] a la vez, impide que este Campeón muera y no se pueden resistir sus debufos y efectos instantáneos.