Romero vs Piel de Hierro Osuno

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Romero Orden Sagrada Fuerza Defensa Épico -
Piel de Hierro Osuno Cambiapieles Fuerza Defensa Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Romero 60 6 18000 804 1299 99 15 50 45 0
Piel de Hierro Osuno 60 6 19320 +1320 793 -11 1222 -77 94 -5 15 50 45 0

Comparación de habilidades

Romero

Traer Esperanza

Fórmula: 3.7*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de 7,5 % de [Curación Continua] al aliado con menos HP durante 1 turno.

Socorrer

Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos. Roba 1 bufo de cada enemigo.
Reutilización: 4

Benefacción Divina

Aplica un bufo de [Escudo] del 25 % de su MÁX HP durante 2 turnos. Aplica un bufo 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Pareja Leal

Fórmula: 1.4*DEF
Ataca 3 veces a todos los enemigos. [Disponible solo si Juliana está en el mismo grupo.]
Reutilización: 3
Piel de Hierro Osuno

Aplastar y Confundir

Fórmula: 4.2*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35 % de probabilidad de aumentar 1 turno el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo.

Repeler

Fórmula: 3.2*DEF
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 5 % la Barra de Turno. Si el objetivo tiene un debufo de [Reducir ATK] la reducción es del 10 %.
Reutilización: 4

Flagelo Violento

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Brutalidad Osuna [P]

Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de reducir un 7,5 % la Barra de Turno del objetivo. Si el objetivo tiene un debufo de [Reducir P. CRIT] cada ataque también tiene un 50 % de probabilidad de poner una de las Habilidades del objetivo en Tiempo de Reutilización.