Sargento de Retirada vs Piel de Hierro Osuno

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Sargento de Retirada Enanos Fuerza Defensa Épico HP 33%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Fuerza
Piel de Hierro Osuno Cambiapieles Fuerza Defensa Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Sargento de Retirada 60 6 18495 859 1211 97 15 50 75 0
Piel de Hierro Osuno 60 6 19320 +825 793 -66 1222 +11 94 -3 15 50 45 -30 0

Comparación de habilidades

Sargento de Retirada

Impacto Aplastante

Fórmula: 4*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Maestría del Flagelo

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. Cura a este Campeón el 25 % del daño hecho.
Reutilización: 4

Rechazar al Enemigo

Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] y un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5
-
Piel de Hierro Osuno

Aplastar y Confundir

Fórmula: 4.2*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35 % de probabilidad de aumentar 1 turno el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo.

Repeler

Fórmula: 3.2*DEF
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 5 % la Barra de Turno. Si el objetivo tiene un debufo de [Reducir ATK] la reducción es del 10 %.
Reutilización: 4

Flagelo Violento

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Brutalidad Osuna [P]

Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de reducir un 7,5 % la Barra de Turno del objetivo. Si el objetivo tiene un debufo de [Reducir P. CRIT] cada ataque también tiene un 50 % de probabilidad de poner una de las Habilidades del objetivo en Tiempo de Reutilización.