Sikara vs Archimago Hellmut

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Sikara Bárbaros Magia Apoyo Épico -
Archimago Hellmut Hidalgos Magia Apoyo Épico Velocidad 17%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Sikara 60 6 19485 804 1200 101 15 50 30 15
Archimago Hellmut 60 6 18825 -660 925 +121 1123 -77 108 +7 15 50 30 0 -15

Comparación de habilidades

Sikara

Segunda Andanada

Fórmula: 5.4*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 25 % la Barra de Turno de este Campeón si este ataque es crítico.

Penetrar Aura

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca a todos los enemigos 3 veces. Cada ataque tiene un 40 % de probabilidad de eliminar 1 bufo aleatorio del objetivo.
Reutilización: 5

Puntas para Debilitar

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Hermana Devota [P]

Fórmula: 0.75*HP
Revive a este Campeón con el 75 % de HP al morir. [Solo disponible si Alika está en el mismo grupo.]
Reutilización: 7
Archimago Hellmut

Dínamo Arcana

Fórmula: 4.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. Llena un 20 % la Barra de Turno si este ataque es crítico.

Salto Temporal

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. También ataca al resto de enemigos si el primer ataque es crítico. El segundo ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Después de atacar, reduce un 20 % las Barras de Turno de todos los enemigos que no tengan un debufo de [Aturdir].
Reutilización: 4

Guía Psíquica

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL], un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Aislado del Tiempo [P]

Inmune a efectos de reducción de Barra de Turno enemigos.