Sikara

Sikara
Facción Bárbaros
Elemento Magia Magia
Tipo Apoyo
Rareza Épico

Habilidades de Sikara

Segunda Andanada

Fórmula: 5.4*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 25 % la Barra de Turno de este Campeón si este ataque es crítico.
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 5 %
2 Daño 5 %
3 Daño 5 %
4 Daño 5 %

Penetrar Aura

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca a todos los enemigos 3 veces. Cada ataque tiene un 40 % de probabilidad de eliminar 1 bufo aleatorio del objetivo.
Reutilización: 5
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 5 %
2 Daño 10 %
3 Probabilidad de bufo/debufo 10 %
4 Probabilidad de bufo/debufo 10 %
5 Daño 15 %
6 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Puntas para Debilitar

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 6
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 5 %
2 Daño 5 %
3 Probabilidad de bufo/debufo 5 %
4 Probabilidad de bufo/debufo 5 %
5 Daño 10 %
6 Probabilidad de bufo/debufo 10 %
7 Tiempo de reutilización de la habilidad -1
8 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Hermana Devota [P]

Fórmula: 0.75*HP
Revive a este Campeón con el 75 % de HP al morir. [Solo disponible si Alika está en el mismo grupo.]
Reutilización: 7

Estadísticas por nivel

Ver las estadísticas de todos los campeones a nivel 60 en una sola tabla

NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
60 6 19485 804 1200 101 15 50 30 15

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