Siphi, la novia vs Yumeko

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Siphi, la novia No Muertos Vacío Apoyo Legendario Resistencia 80
Lugar: Todas las batallas
Yumeko Sombríos Vacío Apoyo Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Siphi, la novia 60 6 21480 859 1288 114 15 50 40 0
Yumeko 60 6 21315 -165 870 +11 1288 105 -9 15 50 30 -10 10 +10

Comparación de habilidades

Siphi, la novia

Maldición de Añoranza

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 0.05*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] durante 1 turno si la Barra de Turno del objetivo está al menos al 50 %. Este debufo no se puede resistir. Cura a cada aliado un 5 % del MÁX HP de dicho aliado si la Barra de Turno del objetivo está a menos del 50 %.

Torbellino Romántico

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de [Bloquear Debufos] a todos los aliados durante 2 turnos, luego llena un 10 % la Barra de Turno de todos los aliados y aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Amor pasada la Muerte

Fórmula: 0.55*TRG_HP
Fórmula: MAX_STAMINA
Revive a un aliado con el 55 % de HP y la Barra de Turno llena. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a dicho aliado durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Vínculo Eterno [P]

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Cura a cada aliado un 10 % de su MÁX HP al comienzo del turno de dicho aliado. Tiene un 40 % de probabilidad de eliminar cualquier debufo de [Congelar], [Miedo] y [Miedo de Verdad] de cada aliado al comienzo del turno de dicho aliado. Elimina todos los debufos de Rotos, el novio al comienzo del turno de dicho Campeón si están en el mismo grupo.
-
Yumeko

Garras de Bestia

Fórmula: 2.8*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque roba el 7,5 % de la Barra de Turno del objetivo si este Campeón tiene al menos el 50 % de HP. Cada ataque cura a este Campeón el 30 % del daño hecho si este Campeón tiene menos del 50 % de HP.

Espejo del Destino

Fórmula: 6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] durante 3 turnos. [Efecto Pasivo] Siempre que un enemigo intenta aplicar algún debufo a este Campeón o a un aliado, tiene un 55 % de probabilidad de traspasar dichos debufos a un enemigo al azar que tenga un debufo de [Maleficio] aplicado por este Campeón. Esto sucede antes de que ningún debufo se aplique al objetivo inicial. Contra Jefes la probabilidad es del 30 %. Siempre que alguien intenta llenar la Barra de Turno de un enemigo que tiene un debufo de [Maleficio] aplicado por este Campeón, se llena la Barra de Turno de este Campeón en lugar de la del objetivo inicial. Solo disponible si Karato Cazazorros está en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Danza del Tiempo

Reduce 3 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades de los aliados y aumenta 3 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades enemigas. No reducirá los tiempos de reutilización de las habilidades de este Campeón. Otras habilidades pueden reiniciar o reducir el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 7

Skill 69004 name

Skill 6666618 description

Cobertura Profunda [P]

Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al inicio de cada Ronda. Este Campeón es inmune a todos los debufos enemigos mientras tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Siempre que un enemigo recibe un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de robar dicho bufo. Esto sucede antes de que el bufo se aplique al objetivo inicial. Solo disponible si Karato Cazazorros está en el mismo grupo.