Vergis vs Godseeker Aniri

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Vergis Altos Elfos Espíritu Defensa Épico Defensa 33%
Lugar: Mazmorras
Godseeker Aniri Orden Sagrada Vacío Defensa Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Vergis 60 6 16020 925 1310 98 15 50 45 0
Godseeker Aniri 60 6 15195 -825 1046 +121 1244 -66 99 +1 15 50 45 0

Comparación de habilidades

Vergis

Penetrar

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a un aliado al azar durante 2 turnos.

Aegis

Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua], un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] al aliado objetivo durante 3 turnos. También aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Segundo Aliento [P]

[Efecto Pasivo] Aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 10 % de su MÁX HP durante 2 turnos siempre que este Campeón pierda el 10 % o más de MÁX HP de un solo ataque. [Efecto Activo] Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a este Campeón durante 2 turnos siempre que sus HP bajen del 50 %.
Reutilización: 3
-
Godseeker Aniri

Espada de Bendiciones

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: 0.05*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Cura al aliado con menos HP el 5 % de su MÁX HP. No puede curar a este Campeón.

Buscar el Significado

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 0.15*TRG_HP
Ataca a todos los enemigos. Cura a todos los aliados el 15 % de su MÁX HP, reduce 1 turno la duración de todos los bufos enemigos y aumenta 1 turno la duración de todos los bufos aliados.
Reutilización: 4

Subir a la Gloria

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive a un aliado muerto con el 50 % de HP, llena un 50 % su Barra de Turno y reinicia los Tiempos de Reutilización de todas sus habilidades.
Reutilización: 7

Ángel Guardián [P]

Fórmula: 0.1*BaseHealMultiplier
[Efecto Pasivo] Aumenta un 10 % las curaciones que reciben todos los aliados. [Efecto Activo] Si un aliado está a punto de morir por un ataque letal, le aplica un bufo de [Revivir al Morir] durante 1 turno antes de que sufra daño.
Reutilización: 7