Yumeko vs Marichka la Irrompible

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Yumeko Sombríos Vacío Apoyo Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas
Marichka la Irrompible Hidalgos Vacío Apoyo Legendario Velocidad 24%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Yumeko 60 6 21315 870 1288 105 15 50 30 10
Marichka la Irrompible 60 6 21810 +495 892 +22 1233 -55 110 +5 15 50 40 +10 0 -10

Comparación de habilidades

Yumeko

Garras de Bestia

Fórmula: 2.8*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque roba el 7,5 % de la Barra de Turno del objetivo si este Campeón tiene al menos el 50 % de HP. Cada ataque cura a este Campeón el 30 % del daño hecho si este Campeón tiene menos del 50 % de HP.

Espejo del Destino

Fórmula: 6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] durante 3 turnos. [Efecto Pasivo] Siempre que un enemigo intenta aplicar algún debufo a este Campeón o a un aliado, tiene un 55 % de probabilidad de traspasar dichos debufos a un enemigo al azar que tenga un debufo de [Maleficio] aplicado por este Campeón. Esto sucede antes de que ningún debufo se aplique al objetivo inicial. Contra Jefes la probabilidad es del 30 %. Siempre que alguien intenta llenar la Barra de Turno de un enemigo que tiene un debufo de [Maleficio] aplicado por este Campeón, se llena la Barra de Turno de este Campeón en lugar de la del objetivo inicial. Solo disponible si Karato Cazazorros está en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Danza del Tiempo

Reduce 3 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades de los aliados y aumenta 3 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades enemigas. No reducirá los tiempos de reutilización de las habilidades de este Campeón. Otras habilidades pueden reiniciar o reducir el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 7

Skill 69004 name

Skill 6666618 description

Cobertura Profunda [P]

Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al inicio de cada Ronda. Este Campeón es inmune a todos los debufos enemigos mientras tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Siempre que un enemigo recibe un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de robar dicho bufo. Esto sucede antes de que el bufo se aplique al objetivo inicial. Solo disponible si Karato Cazazorros está en el mismo grupo.
Marichka la Irrompible

Unidos Triunfamos

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Un aliado al azar se une a este ataque. El aliado que se une al ataque siempre usa su habilidad base. Si Taras el Fiero está en el mismo grupo, siempre es él quien se une al ataque de este Campeón.

Fuente de Tenacidad

Fórmula: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Fórmula: 0.4*HP
Restaura todos los MÁX HP reducidos de todos los aliados y luego cura a todos los aliados el 40 % de MÁX HP de este Campeón. Aplica un bufo de [Escudo] y un bufo protegido de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del bufo de [Escudo] es igual al 20 % de MÁX HP de este Campeón.
Reutilización: 4

Amistad Nutrida

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA+(0.05*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+removedEffectsCount
Elimina todos los debufos de todos los aliados y llena un 15 % sus Barras de Turno. Llena un 5 % adicional las Barras de Turno de todos los aliados por cada debufo que les haya eliminado. Aumenta en 5 RES de todos los aliados por cada debufo eliminado. Obtén un Turno Adicional si se han eliminado al menos 5 debufos.
Reutilización: 6

Skill 75005 name

Fórmula: 5*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000003 description

Dándolo Todo [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.75*MAX_STAMINA
Cuando este Campeón muere, revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 75 % de Barra de Turno. [Efecto Activo] Cuando un aliado recibe un debufo de [Bomba], [Veneno] o [Quemar HP], aplica un bufo de [Bloquear Daño] a todos los aliados durante 1 turno. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 3