Aria l’Espoir doré vs Owein Flamme d’hiver

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Aria l’Espoir doré Argonites Esprit Défense Légendaire Vitesse 25%
Lieu: Tous les combats
Élément: Esprit
Owein Flamme d’hiver Gardes Sylvains Esprit Défense Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Aria l’Espoir doré 60 6 18000 760 1619 110 15 50 30 20
Owein Flamme d’hiver 60 6 18165 +165 804 +44 1564 -55 105 -5 15 50 50 +20 0 -20

Comparaison des compétences

Aria l’Espoir doré

Gloire étincelante

Formule: 3.3*DEF
Formule: relationTargetId
Formule: 0
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction des Soins] de 100 % pendant 2 tours. [Effet Passif] Active cette compétence sur un ennemi dès que ses PV tombent sous 50 %. Il est impossible de retirer, de bloquer et de résister au débuff [Réduction des Soins] de 100 % quand cette compétence est activée de cette manière. Se produit une fois par tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de cette Championne si cette Championne spécifique est morte.

Faveurs dorées

Formule: 3.5*DEF
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, a 75 % de chances de transférer tous les débuffs de tous les alliés sur tous les ennemis. Place un buff [Fortifier] de 25 % et un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Avatar de victoire

Formule: 3.8*DEF
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de voler tous les buffs de tous les ennemis. A également 75 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] pendant 1 tour et un débuff [Blocage des Compétences Passives] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Réussite assurée [P]

Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Formule: -0.5*relationDamageDefenceModifier
Avant le début du tour de chaque ennemi, réduit de 5 % le Compteur de Tour de tous les ennemis. Ne fonctionne pas contre les Boss et leurs sbires. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de cette Championne si cette Championne spécifique est morte. Les effets Ignorer la DÉF ennemis contre cette Championne sont réduits de 50 %.
Owein Flamme d’hiver

Gardien de fin d’été

Formule: 1.3*DEF
Attaque 2 fois tous les ennemis. Chaque frappe a 50 % de chances de retirer les buffs [Bouclier] et [Bouclier de magma], ainsi qu’un autre buff aléatoire, à chaque ennemi. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier] ou [Bouclier de magma].

Faveur de Garde-braise

Formule: 4*DEF
Équilibre les niveaux de PV de tous les alliés. Les niveaux de PV de tous les alliés seront amenés au niveau de l'allié qui a le plus de PV. Soigne tous les alliés. La valeur du soin est proportionnelle à la DÉF de ce Champion. Place également un buff [Renvoi de Dégâts] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Les alliés possédant l’intégralité de leurs PV recevront un [Renvoi de Dégâts] protégé pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Toujours ardent

[Effet actif] Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion. [Effet passif] Dès qu’un buff [Bouclier] placé sur un allié expire, ou est retiré par des dégâts ou tout autre effet, place un buff [Bouclier de magma] sur cet allié pendant 1 tour. La valeur du [Bouclier de magma] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion. Se produit une fois par tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 5

Flamme hivernale [P]

Formule: -0.25*CALCULATED_DMG
Formule: -0.5*CALCULATED_DMG
Formule: CALCULATED_DMG*0.25
Formule: CALCULATED_DMG*0.5
Réduit les dégâts reçus par ce Champion de 25 %. Réduira au lieu de cela les dégâts reçus par ce Champion de 50 % si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier] ou [Bouclier de magma]. La quantité de dégâts réduite de cette façon sera renvoyée sur tous les ennemis. Dès que ce Champion ou qu’un allié tue un ennemi avec des dégâts de buffs [Renvoi de Dégâts], des effets Renvoi de Dégâts passifs ou un buff [Bouclier de magma], lui accorde un buff [Invincible] pendant 1 tour. Se produit une fois par allié et par tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.