Azur vs Jareg

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté
Azur Seigneurs Néant PV Épique
Jareg Hommes Lézards Magie PV Épique

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Azur 60 6 19320 958 1057 97 15 50 45 0
Jareg 60 6 23460 +4140 683 -275 1057 96 -1 15 50 45 0

Comparaison des compétences

Azur

Fente

Formule: ATK*2.1
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Ces chances passent à 100 % si la cible dispose d'un buff [Augmentation de VIT].

Égide

Place, pendant 2 tours, un buff de [Protection d'Allié] de 50 % sur tous les alliés, sauf sur ce Champion. Place, sur ce Champion, un buff de [Bouclier] équivalent à 40 % des PV MAX de ce Champion pendant 2 tours. Il est impossible de retirer ce buff.
Temps de recharge: 6

Coup de Grâce

Formule: 2*ATK+0.2*HP
Formule: 2*ATK+0.2*HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Attaque un ennemi. Place une frappe supplémentaire si la cible est affligée d’un débuff [Étourdissement]. La frappe supplémentaire passe toujours en critique. Vole 50 % du Compteur de Tour de la cible si elle ne se trouve pas sous débuff [Étourdissement].
Temps de recharge: 5
Jareg

Griffes Déchirantes

Formule: 6.7*ATK
Attaque un ennemi. Offre 35 % de chances de placer un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Chef de Meute

Place, pendant 2 tours, un buff de [Protection d'Allié] de 50 % et un buff de [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés.
Temps de recharge: 5

Écailles Protectrices [P]

Place, pendant 1 tour, un buff de [Soins Continus] de 15 % sur un allié dès qu'un allié perd 20 % de ses PV MAX suite à une frappe.