Azur

Azur
Faction Seigneurs
Élément Néant Néant
Type PV
Rareté Épique

Aura de Azur

PV 25 % Lieu:Tous les combats

Compétences de Azur

Fente

Formule: ATK*2.1
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Ces chances passent à 100 % si la cible dispose d'un buff [Augmentation de VIT].
Niveaux de compétence
Niveau Type Quantité
1 Dégâts 5 %
2 Dégâts 5 %
3 Dégâts 5 %
4 Dégâts 10 %
5 Dégâts 10 %

Égide

Place, pendant 2 tours, un buff de [Protection d'Allié] de 50 % sur tous les alliés, sauf sur ce Champion. Place, sur ce Champion, un buff de [Bouclier] équivalent à 40 % des PV MAX de ce Champion pendant 2 tours. Il est impossible de retirer ce buff.
Temps de recharge: 6
Niveaux de compétence
Niveau Type Quantité
1 Temps de recharge de la compétence -1
2 Temps de recharge de la compétence -1

Coup de Grâce

Formule: 2*ATK+0.2*HP
Formule: 2*ATK+0.2*HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Attaque un ennemi. Place une frappe supplémentaire si la cible est affligée d’un débuff [Étourdissement]. La frappe supplémentaire passe toujours en critique. Vole 50 % du Compteur de Tour de la cible si elle ne se trouve pas sous débuff [Étourdissement].
Temps de recharge: 5
Niveaux de compétence
Niveau Type Quantité
1 Dégâts 5 %
2 Dégâts 5 %
3 Temps de recharge de la compétence -1
4 Dégâts 10 %
5 Dégâts 10 %
6 Temps de recharge de la compétence -1

Stats par niveau

Voir les stats de tous les champions niveau 60 dans un seul tableau

NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
60 6 19320 958 1057 97 15 50 45 0

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