Azur vs Monstre Mal Créé

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Azur Seigneurs Néant PV Épique PV 25%
Lieu: Tous les combats
Monstre Mal Créé Revenants Chevaliers Magie PV Épique PV 33%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Azur 60 6 19320 958 1057 97 15 50 45 0
Monstre Mal Créé 60 6 22965 +3645 958 815 -242 95 -2 15 50 45 0

Comparaison des compétences

Azur

Fente

Formule: ATK*2.1
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Ces chances passent à 100 % si la cible dispose d'un buff [Augmentation de VIT].

Égide

Place, pendant 2 tours, un buff de [Protection d'Allié] de 50 % sur tous les alliés, sauf sur ce Champion. Place, sur ce Champion, un buff de [Bouclier] équivalent à 40 % des PV MAX de ce Champion pendant 2 tours. Il est impossible de retirer ce buff.
Temps de recharge: 6

Coup de Grâce

Formule: 2*ATK+0.2*HP
Formule: 2*ATK+0.2*HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Attaque un ennemi. Place une frappe supplémentaire si la cible est affligée d’un débuff [Étourdissement]. La frappe supplémentaire passe toujours en critique. Vole 50 % du Compteur de Tour de la cible si elle ne se trouve pas sous débuff [Étourdissement].
Temps de recharge: 5
-
Monstre Mal Créé

Poings Massifs

Formule: 0.1*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 15 % de chances de placer un débuff d'[Étourdissement] d'1 tour. Possède 50 % de chances de placer un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 1 tour si le débuff d'[Étourdissement] est placé.

Orage Électrique

Formule: 0.21*HP
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff d'[Étourdissement] d'1 tour. Place, sur tous les alliés, 3 tours de buff de [Bouclier] égal à 25 % des dégâts infligés.
Temps de recharge: 4

C'est vivant

Formule: 0.5*HP
Place, pendant 3 tours, un buff de [Protection d'Allié] de 50 % sur tous les alliés, sauf sur ce Champion. Soigne ce Champion à hauteur de 50 % de ses PV MAX. Place, pendant 3 tours, un buff de [Soins Continus] de 15 % sur ce Champion.
Temps de recharge: 6

Plainte Effrayante [P]

Place un débuff [Peur] d'1 tour sur l'assaillant lorsqu'un allié se fait attaquer alors qu'il bénéficie d'un buff de [Protection d'Allié].