Azur vs Toragi la Grenouille

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Azur Seigneurs Néant PV Épique PV 25%
Lieu: Tous les combats
Toragi la Grenouille Clan de l’Ombre Magie PV Épique Résistance 40
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Azur 60 6 19320 958 1057 97 15 50 45 0
Toragi la Grenouille 60 6 21810 +2490 892 -66 958 -99 96 -1 15 50 45 0

Comparaison des compétences

Azur

Fente

Formule: ATK*2.1
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Ces chances passent à 100 % si la cible dispose d'un buff [Augmentation de VIT].

Égide

Place, pendant 2 tours, un buff de [Protection d'Allié] de 50 % sur tous les alliés, sauf sur ce Champion. Place, sur ce Champion, un buff de [Bouclier] équivalent à 40 % des PV MAX de ce Champion pendant 2 tours. Il est impossible de retirer ce buff.
Temps de recharge: 6

Coup de Grâce

Formule: 2*ATK+0.2*HP
Formule: 2*ATK+0.2*HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Attaque un ennemi. Place une frappe supplémentaire si la cible est affligée d’un débuff [Étourdissement]. La frappe supplémentaire passe toujours en critique. Vole 50 % du Compteur de Tour de la cible si elle ne se trouve pas sous débuff [Étourdissement].
Temps de recharge: 5
-
Toragi la Grenouille

Gourdin de Marais

Formule: 0.2*HP
Attaque un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Odeur Nauséabonde

Formule: 0.2*HP
Formule: (0.5+0.05*fromSnapshot_EnemyTeamDebuffsCountAfterBaseEffectStartProcessing)/0.5
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer 1 débuff [Provocation] pendant 1 tour. Les chances augmentent de 5 % pour chaque débuff sur l’équipe ennemie.
Temps de recharge: 4

Bénédiction de Marais

Formule: (0.25+0.025*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))*HP
Place sur tous les alliés sauf ce Champion un buff [Bouclier] équivalent à 15 % des PV MAX de ce Champion et un buff [Protection d'Allié] de 50 % pendant 2 tours. Soigne également ce Champion de 25 % de ses PV MAX, puis place un buff [Renvoi des Dégâts] de 30 % pendant 3 tours. Le soin augmente de 2,5 % pour chaque débuff [Poison] dont est affligée l'équipe ennemie.
Temps de recharge: 5

Sang Toxique [P]

Lorsque ce Champion est attaqué, possède 50 % de chances de placer un débuff [Poison] de 5 % sur l’assaillant pendant 2 tours. Se produit une fois par frappe.