Cécilia Rouge espoir vs Niamhe, Lance de Nyresa

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Cécilia Rouge espoir Seigneurs Néant Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats
Niamhe, Lance de Nyresa Gardes Sylvains Néant Défense Légendaire Défense 35%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Cécilia Rouge espoir 60 6 18825 804 1520 107 15 63 30 0
Niamhe, Lance de Nyresa 60 6 18990 +165 782 -22 1531 +11 98 -9 15 50 -13 50 +20 0

Comparaison des compétences

Cécilia Rouge espoir

Ouragan de neige

Formule: 3.6*DEF
Formule: 0.1*TRG_HP
Attaque un ennemi. Soigne tous tes alliés à hauteur de 10 % de leurs PV max.

Vague de verglas

Formule: 2*DEF+0.05*TRG_HP
Formule: 0.05*DMG_MUL*AllyCountWithHealthMoreOrEqual(0.5)
Attaque 2 fois tous les ennemis. Les dégâts infligés par cette compétence augmentent de 5 % pour chaque allié dont les PV sont supérieurs à 50 %. Place un buff [Voile Parfait] sur tous les alliés sauf cette Championne pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Vacance de Yuletide

Formule: 4.4*DEF
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Contre-attaque] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Esprit généreux [P]

Formule: 0.1*MAX_STAMINA
[Effet Actif] Place un buff [Ranimer après la Mort] d’1 tour sur un allié dès que les PV de cet allié tombent sous 50 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de cette Championne si cette Championne spécifique est morte. [Effet Passif] Au début du tour de cette Championne, retire un débuff aléatoire sur un allié aléatoire et remplit de 10 % son Compteur de Tour.
Temps de recharge: 6
Niamhe, Lance de Nyresa

Lance en bois

Formule: 4.1*DEF
Attaque un ennemi. Place un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Réduction du TAUX C.] de 30 % sur la cible pendant 2 tours. A 50 % de chances qu’il soit impossible de résister à ces débuffs et de les bloquer.

Gardienne céruléenne

Formule: 5.4*DEF
Formule: 5.4*DEF
Attaque un ennemi. Si la cible a 50 % de PV ou moins, cette attaque est toujours critique et ignorera 50 % de la DÉF de la cible. Place un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est égale à la différence entre les PV actuels de la cible et les PV MAX de la cible. Si la cible est un Boss, la valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de cette Championne. Si la cible est tuée, réduit également de 2 tours les temps de recharge de toutes les compétences alliées.
Temps de recharge: 5

Feuille ornée

Formule: 4*DEF
Soigne tous les alliés. La valeur du soin est proportionnelle à la DÉF de cette Championne. Place également un buff [Blocage des Débuffs] et un buff [Protection d’allié] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Maîtresse-bouclier [P]

Place un buff [Blocage des Dégâts] sur tous les alliés pendant 1 tour au début de la Manche et chaque fois que les PV de cette Championne tombent sous 50 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de cette Championne si cette Championne spécifique est morte.