Cruetraxa vs Ramantu Sang-Drake

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Cruetraxa Rejetons Démoniaques Néant Attaque Légendaire Attaque 30%
Lieu: Tous les combats
Ramantu Sang-Drake Hommes Lézards Néant Attaque Légendaire Précision 80
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Cruetraxa 60 6 18330 1498 859 99 15 63 40 0
Ramantu Sang-Drake 60 6 15690 -2640 1487 -11 1046 +187 105 +6 15 50 -13 30 -10 20 +20

Comparaison des compétences

Cruetraxa

Terrible Perforation

Formule: 0.8*ATK
Attaque 4 fois un ennemi. Ignorera 50 % de la DÉF ennemie et les buffs [Blocage des Dégâts].

Malédiction d'Agonie

Formule: 6.9*ATK
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, a 75 % de chances de retirer tous les buffs de la cible et a 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. Ignorera 25 % de la DÉF de la cible. Si la cible est tuée par cette compétence, place un débuff [Blocage de réanimation] sur la cible. Accorde un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 3

Rite Renaissance [P]

Formule: MAX_STAMINA
Formule: 1
Formule: 0
Formule: 0
Au début de chaque Manche, place un buff [Ranimation après la Mort] sur cette Championne pendant 2 tours. Place un buff [Ranimation après la Mort] protégé sur cette Championne pendant 1 tour lorsque cette Championne tue un ennemi avec un coup critique (sauf les sbires de Boss). Lorsque cette Championne est ranimée par un buff [Ranimation après la Mort], remplit son Compteur de Tour de 100 % et lui accorde un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % pendant 1 tour. Cette Championne attaque ensuite l’ennemi qui a le Compteur de Tour le plus élevé en utilisant sa compétence par défaut.
-
Ramantu Sang-Drake

Surcharge Psychique

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances d’augmenter d’1 tour le temps de recharge d’une compétence choisie au hasard de la cible. Possède 25 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] sur la cible pendant 1 tour si le temps de recharge d’une compétence est augmenté jusqu’au maximum. Si l’augmentation du temps de recharge réussit, réduira également (d’1 tour) le temps de recharge d'une compétence aléatoire de l’allié qui a le Compteur de Tour le plus élevé et une compétence en recharge.

Furie du Drake

Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Attaque 4 fois un ennemi. La première frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. La deuxième frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. La troisième frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. La quatrième frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Possède également 75 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] sur tous les ennemis (sauf la cible initiale) pendant 1 tour si la cible a 4 débuffs ou plus après l'attaque.
Temps de recharge: 3

Ailes Sanglantes

Formule: 5*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de retirer tous les buffs de tous les ennemis avant d’attaquer. Possède également 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours sur les ennemis qui ne disposent pas de compétences passives. Possède également 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Passives] pendant 2 tours sur les ennemis qui disposent de compétences passives.
Temps de recharge: 4

Arrogance [P]

Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Dès qu’un ennemi place un débuff [Étourdissement], [Sommeil], [Gel], [Peur], [Peur Absolue] ou [Provocation] sur ce Champion, remplira instantanément le Compteur de Tour de ce Champion de 30 % et placera un buff [Augmentation de VIT] de 30 % et un buff [Bouclier] sur lui pendant 2 tours. Le buff [Bouclier] est équivalent à 30 % des PV MAX de ce Champion.