Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances d’augmenter d’1 tour le temps de recharge d’une compétence choisie au hasard de la cible. Possède 25 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] sur la cible pendant 1 tour si le temps de recharge d’une compétence est augmenté jusqu’au maximum.
Si l’augmentation du temps de recharge réussit, réduira également (d’1 tour) le temps de recharge d'une compétence aléatoire de l’allié qui a le Compteur de Tour le plus élevé et une compétence en recharge.
Niveaux de compétence
Attaque 4 fois un ennemi.
La première frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. La deuxième frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. La troisième frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. La quatrième frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours.
Possède également 75 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] sur tous les ennemis (sauf la cible initiale) pendant 1 tour si la cible a 4 débuffs ou plus après l'attaque.
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de retirer tous les buffs de tous les ennemis avant d’attaquer.
Possède également 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours sur les ennemis qui ne disposent pas de compétences passives.
Possède également 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Passives] pendant 2 tours sur les ennemis qui disposent de compétences passives.
Dès qu’un ennemi place un débuff [Étourdissement], [Sommeil], [Gel], [Peur], [Peur Absolue] ou [Provocation] sur ce Champion, remplira instantanément le Compteur de Tour de ce Champion de 30 % et placera un buff [Augmentation de VIT] de 30 % et un buff [Bouclier] sur lui pendant 2 tours. Le buff [Bouclier] est équivalent à 30 % des PV MAX de ce Champion.