Harrier vs Marche-cendres

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Harrier L'Ordre Sacré Néant Attaque Rare -
Marche-cendres Revenants Chevaliers Néant Attaque Rare Vitesse 12%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Harrier 60 6 13545 1376 749 96 15 57 30 0
Marche-cendres 60 6 10905 -2640 1498 +122 804 +55 103 +7 15 57 30 0

Comparaison des compétences

Harrier

Tir Dupant

Formule: 3.5*ATK
Formule: 3.5*ATK
Attaque 1 fois un ennemi. Possède 15 % de chances de porter un coup supplémentaire.

Carreaux Perçants

Formule: 2.5*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30 % de chances de placer un débuff de [Réduction de DÉF] de 30 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 3

Frappe d'Élite

Formule: 5.5*ATK
Attaque 1 ennemi. Possède 30 % de chances supplémentaires de porter un coup critique.
Temps de recharge: 5

Compagne Douée [Pass.]

Formule: -0.5
Ignorera 50 % de la DÉF de la cible lorsque ce Champion infligera un coup critique. [Uniquement disponible lorsque Hospitalière se trouve dans la même équipe.]
Marche-cendres

Grand Marteau

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Réinitialise le compteur de tour de la compétence Dévastateur si cette attaque tue un ennemi.

Dévastateur

Formule: 5*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Possède 65 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Remplit le Compteur de Tour de tous les ennemis de 10 % si cette attaque passe en critique.
Temps de recharge: 4

Brise-dos

Formule: 3.5*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 15 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4
-