Knosson Taureau de bronze vs Masahiro Moine-cloche

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Knosson Taureau de bronze Argonites Force PV Légendaire Précision 80
Lieu: Arène
Masahiro Moine-cloche Clan de l’Ombre Force PV Légendaire Vitesse 25%
Lieu: Tous les combats
Élément: Force

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Knosson Taureau de bronze 60 6 23130 738 1299 97 15 63 30 10
Masahiro Moine-cloche 60 6 24450 +1320 782 +44 1167 -132 109 +12 15 50 -13 30 20 +10

Comparaison des compétences

Knosson Taureau de bronze

Force de Lakon

Formule: 0.23*HP
Formule: ((!TargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.1*TRG_B_HP))+((TargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.2*TRG_B_HP))
Formule: ((!RelationTargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.2*MAX_STAMINA))+((RelationTargetHasEffectOfKind(Provoke_KindId))*(0.4*MAX_STAMINA))
Attaque un ennemi. Détruit 10 % des PV MAX de la cible. Détruit au lieu de cela 20 % des PV MAX de la cible si la cible se trouve sous débuff [Provocation] (s’accumule jusqu’à 50 %). Chaque coup augmente le Compteur de Tour de ce Champion de 20 %. Augmente au lieu de cela le Compteur de Tour de 40 % si la cible est affligée d'un débuff [Provocation].

Par les cornes

Formule: 0.35*HP
Formule: 0.35*HP
Formule: REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP
Formule: REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP
Attaque un ennemi. Ignorera 50 % de la DÉF de la cible et les buffs [Peau de Pierre] si les PV MAX de ce Champion sont plus élevés que ceux de la cible. Si la cible est tuée, active instantanément la compétence Confiance durement gagnée. Si la cible survit, soigne tous les alliés d’une quantité égale à la différence entre les PV actuels et les PV MAX de la cible.
Temps de recharge: 4

Confiance durement gagnée

Formule: 0.27*HP
Formule: -0.5*REL_TRG_RES
Attaque tous les ennemis. A 80 % de chances de placer un débuff [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Ignorera 50 % de la RÉS contre les cibles dont les PV MAX sont inférieurs à ceux de ce Champion. Place un buff [Contre-attaque] sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

C’est tout ce que t’as ? [P]

Formule: -0.5*DMG_MUL
Formule: 0.2*DMG_MUL
Les ennemis sous débuff [Provocation] infligent 50 % de dégâts en moins. Les alliés infligent 20 % de dégâts supplémentaires contre les ennemis sous débuffs [Provocation]. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Masahiro Moine-cloche

Carillon de discorde

Formule: 0.15*HP
Attaque tous les ennemis. A 50 % de chances de placer un débuff [Réduction du TAUX C.] de 30 % pendant 1 tour.

Ferveur rédemptrice

Formule: 0.35*HP
Formule: 0.25*HP
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, a 75 % de chances de transférer tous les débuffs de tous les alliés sur la cible. Soigne tous les alliés de 25 % des PV MAX de ce Champion et place un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Humble sauveur

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*HP
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, ranime tous les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette compétence peut être utilisée même s’il n’y a pas d’allié mort. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour et un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Si la cible est un Boss, a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % et un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Pour mes péchés [P]

Formule: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Formule: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Formule: 0
Formule: 0
Formule: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Formule: 0
Formule: 0
Formule: 0
Tous les alliés reçoivent 1 % de dégâts en moins pour chaque tour joué par les ennemis et les alliés tant qu’ils restent en vie (s’accumule jusqu’à 15 %). La réduction des dégâts de chaque Champion se réinitialise lorsqu’ils meurent ou entre les Manches. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort. Les alliés ranimés par ce Champion sont immunisés contre les débuffs [Étourdissement], [Gel], [Sommeil], [Provocation], [Peur], [Peur Absolue] et [Pétrification] jusqu’au début de leur tour. Se réinitialise lorsque l’allié ranimé joue son tour ou est tué, ou entre les Manches. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.