Korugar Clochemort vs Predator

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté
Korugar Clochemort Tribus Ogryn Force PV Légendaire
Predator Hommes Lézards Force PV Légendaire

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Korugar Clochemort 60 6 21645 881 1255 103 15 50 50 0
Predator 60 6 25770 +4125 716 -165 1145 -110 98 -5 15 63 +13 40 -10 0

Comparaison des compétences

Korugar Clochemort

Étrange hostilité

Formule: 0.21*HP
Formule: 0.1*HP
Attaque un ennemi. Soigne ce Champion à hauteur de 10 % de ses PV MAX.

Pour qui sonne le glas

Formule: 0.24*HP
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de remplir le Compteur de Tour de tous les alliés de 30 %. Possède également 75 % de chances de retirer tous les débuffs sur tous les alliés.
Temps de recharge: 4

Conduit de tortures

Place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours. Place un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Lieu de violence [P]

Formule: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formule: 15*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formule: (0.1*B_DEF)*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formule: (0.05*TRG_B_DEF)*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Augmente la RÉS de ce Champion de 20 points et sa DÉF de 10 % pour chaque buff [Protection d’allié] sur les alliés. Augmente également la RÉS des alliés de 15 points et leur DÉF de 5 % pour chaque buff [Protection d’allié] sur les alliés. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort. Contre-attaque dès qu’un allié sous buff [Protection d’allié] se fait attaquer. Peut se produire une fois par tour ennemi.
-
Predator

Lames de poignet

Formule: 0.26*HP
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Attaque un ennemi. Soigne ce Champion à hauteur de 30 % des dégâts infligés. [Effet Passif] Lorsque ce Champion réussit à Esquiver une compétence ennemie et tous ses effets associés, contre-attaque avec cette compétence. Ne peut se produire qu’une fois par tour.

Disque intelligent

Formule: 0.19*HP
Formule: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Formule: 0.19*HP
Formule: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Formule: -0.15
Formule: -0.15
Attaque 2 fois tous les ennemis. Après avoir frappé l’ennemi sélectionné initialement, tous les autres ennemis seront frappés dans un ordre aléatoire. Pour la première frappe, les dégâts reçus par l’ennemi sélectionné initialement augmenteront de 75 %. Chaque ennemi frappé après la frappe initiale recevra 15 % de dégâts bonus en moins (se réduit jusqu’à 15 % de dégâts bonus). Détruit également les PV MAX de chaque ennemi de 30 % des dégâts infligés (s’accumule jusqu’à 50 %). Pour la seconde frappe, les dégâts reçus par l’ennemi sélectionné initialement augmenteront de 15 %. Chaque ennemi frappé après la frappe initiale recevra 15 % de dégâts bonus en plus (s’accumule jusqu’à 75 % de dégâts bonus). Cette attaque ignore 15 % de la DÉF de chaque cible si ce Champion se trouve sous buff [Voile] ou [Voile parfait].
Temps de recharge: 4

Lancer de combi-bâton

Formule: 0.38*HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un débuff [Regard du chasseur] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff si ce Champion se trouve sous un buff [Voile] ou [Voile parfait]. Si cette attaque tue un ennemi, place un débuff [Blocage de réanimation] sur la cible et un débuff [Regard du chasseur] sur un ennemi vivant aléatoire pendant 1 tour. Il est impossible de résister au débuff [Regard du chasseur] si ce Champion se trouve sous un buff [Voile] ou [Voile parfait]. Si cette attaque ne tue pas un ennemi, place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours, puis remplit son Compteur de Tour de 50 %.
Temps de recharge: 4

Voile de Yautja [P]

Au début de chaque Tour, place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 1 tour. Avant que ce Champion joue un tour, a également 50 % de chances initiales d’Esquiver une compétence ennemie et tous ses effets associés. Ces chances initiales passent à 0 % après le premier tour de ce Champion dans une Manche. Dès que ce Champion tue un ennemi, accorde à ce Champion 20 % de chances d’Esquiver les compétences ennemies et les effets associés (s’accumule jusqu’à 60 %).

Skill 100605 name

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description