Predator

Predator
Faction Hommes Lézards
Élément Force Force
Type PV
Rareté Légendaire

Aura de Predator

PV 35 % Lieu:Arène

Compétences de Predator

Lames de poignet

Formule: 0.26*HP
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Attaque un ennemi. Soigne ce Champion à hauteur de 30 % des dégâts infligés. [Effet Passif] Lorsque ce Champion réussit à Esquiver une compétence ennemie et tous ses effets associés, contre-attaque avec cette compétence. Ne peut se produire qu’une fois par tour.
Niveaux de compétence
Niveau Type Quantité
1 Dégâts 10 %
2 Dégâts 10 %
3 Dégâts 10 %

Disque intelligent

Formule: 0.19*HP
Formule: (DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Formule: 0.19*HP
Formule: (DMG_MUL*0.15*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==0))+(DMG_MUL*0.3*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==1))+(DMG_MUL*0.45*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==2))+(DMG_MUL*0.6*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN==3))+(DMG_MUL*0.75*(RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>=4))
Formule: -0.15
Formule: -0.15
Attaque 2 fois tous les ennemis. Après avoir frappé l’ennemi sélectionné initialement, tous les autres ennemis seront frappés dans un ordre aléatoire. Pour la première frappe, les dégâts reçus par l’ennemi sélectionné initialement augmenteront de 75 %. Chaque ennemi frappé après la frappe initiale recevra 15 % de dégâts bonus en moins (se réduit jusqu’à 15 % de dégâts bonus). Détruit également les PV MAX de chaque ennemi de 30 % des dégâts infligés (s’accumule jusqu’à 50 %). Pour la seconde frappe, les dégâts reçus par l’ennemi sélectionné initialement augmenteront de 15 %. Chaque ennemi frappé après la frappe initiale recevra 15 % de dégâts bonus en plus (s’accumule jusqu’à 75 % de dégâts bonus). Cette attaque ignore 15 % de la DÉF de chaque cible si ce Champion se trouve sous buff [Voile] ou [Voile parfait].
Temps de recharge: 4
Niveaux de compétence
Niveau Type Quantité
1 Dégâts 10 %
2 Dégâts 10 %
3 Temps de recharge de la compétence -1

Lancer de combi-bâton

Formule: 0.38*HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un débuff [Regard du chasseur] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff si ce Champion se trouve sous un buff [Voile] ou [Voile parfait]. Si cette attaque tue un ennemi, place un débuff [Blocage de réanimation] sur la cible et un débuff [Regard du chasseur] sur un ennemi vivant aléatoire pendant 1 tour. Il est impossible de résister au débuff [Regard du chasseur] si ce Champion se trouve sous un buff [Voile] ou [Voile parfait]. Si cette attaque ne tue pas un ennemi, place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours, puis remplit son Compteur de Tour de 50 %.
Temps de recharge: 4
Niveaux de compétence
Niveau Type Quantité
1 Dégâts 10 %
2 Dégâts 10 %
3 Temps de recharge de la compétence -1

Voile de Yautja [P]

Au début de chaque Tour, place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 1 tour. Avant que ce Champion joue un tour, a également 50 % de chances initiales d’Esquiver une compétence ennemie et tous ses effets associés. Ces chances initiales passent à 0 % après le premier tour de ce Champion dans une Manche. Dès que ce Champion tue un ennemi, accorde à ce Champion 20 % de chances d’Esquiver les compétences ennemies et les effets associés (s’accumule jusqu’à 60 %).

Skill 100605 name

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: HeroCounterWithId(1)*0
Skill 8000628 description

Stats par niveau

Voir les stats de tous les champions niveau 60 dans un seul tableau

NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
60 6 25770 716 1145 98 15 63 40 0

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