Lord Crâne Var-Gall vs L’Incarnée

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Lord Crâne Var-Gall Hommes Lézards Force Défense Légendaire -
L’Incarnée Hauts Elfes Force Défense Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Lord Crâne Var-Gall 60 6 27420 1112 1310 107 15 50 90 70
L’Incarnée 60 6 19320 -8100 804 -308 1487 +177 100 -7 15 50 40 -50 20 -50

Comparaison des compétences

Lord Crâne Var-Gall

Joyeux Arrachage

Formule: 1.35*DEF
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 5 %. A 30 % de chances de répéter l’attaque. Chaque frappe place un débuff [Réduction des Soins] de 100 % sur la cible pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff s’il y au moins 1 Champion allié de la Faction des Hommes Lézards dans ton équipe.

Revendication de Crâne

Possède 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] d’1 tour sur la cible ennemie. Il est impossible de résister à ce débuff s’il y au moins 1 Champion allié de la Faction des Hommes Lézards dans ton équipe. Place un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 3

Étreinte Abyssale

Formule: 3.85*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff s’il y au moins 1 Champion allié de la Faction des Hommes Lézards dans ton équipe.
Temps de recharge: 4

Ennemi Terrifiant [P]

Formule: 0.05*TRG_B_HP
Formule: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Lorsque ce Champion est attaqué, détruit les PV MAX de l’assaillant de 5 %. Détruit au contraire les PV MAX des Boss de 2,5 % (sauf le Roi Scarabée, dont les PV MAX seront détruits de 5 %). Ne peut pas Détruire les PV MAX d'un seul ennemi de plus de 50 %. Ne se produit qu'une fois par attaque. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] sur les cibles dont des PV MAX ont été détruits.

Couvée Crânienne [P]

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Au début du tour de ce Champion, ranime un allié aléatoire de la Faction des Hommes Lézards avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour.
Temps de recharge: 3
L’Incarnée

Attaquer l’intrus

Formule: 1.8*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 45 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. A 30 % de chances de contre-attaquer dès qu’un allié est frappé. Si l’allié fait partie de la Faction des Hauts Elfes et pas cette Championne, les chances passent à 100 %. Se produit une fois par frappe.

Formation : phalange

Formule: 3.6*DEF
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de retirer tous les buffs [Bouclier] et 2 buffs aléatoires à tous les ennemis. Ensuite, place un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de cette Championne.
Temps de recharge: 4

Mesures défensives

Formule: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf cette Championne pendant 2 tours. Place également un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Soigne les Arbitres alliées de 100 % de leurs PV MAX. Active instantanément cette compétence dès que cette Championne est ranimée. Ceci ne placera pas cette compétence en temps de recharge.
Temps de recharge: 5

Réponse de crise [P]

Formule: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formule: -0.3*DMG_MUL
Augmente la PRÉ de tous les alliés de 20 points pour chaque allié sous buff [Protection d’allié]. Lorsque cette Championne est tuée, réinitialise le temps de recharge de la compétence Appel du destin pour les Arbitres alliées. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois. Toutes les Arbitres alliées reçoivent 30 % de dégâts en moins.
Temps de recharge: 4

But suprême [P]

Formule: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Augmente la RÉS de tous les alliés de 20 points pour chaque allié sous buff [Protection d’allié]. Cette Championne recevra également 20 % des dégâts des Arbitres alliées. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois. Si une Arbitre alliée est sur le point d’être tuée par un coup critique, lui accorde un buff [Invincible] pendant 1 tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois.
Temps de recharge: 4