Narma la Ressuscitée vs Bambus Trèfle

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Narma la Ressuscitée Revenants Chevaliers Magie Soutien Légendaire Précision 80
Lieu: Donjons
Bambus Trèfle Marcheurs de Peau Magie Soutien Légendaire PV 25%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Narma la Ressuscitée 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Bambus Trèfle 60 6 21480 +1665 870 -132 1277 +22 110 +5 15 50 30 20

Comparaison des compétences

Narma la Ressuscitée

Croissant Diabolique

Formule: 4.9*ATK
Attaque un ennemi. A 50 % de chances d’augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cible.

Danse Effrayante

Formule: 6.5*ATK
Formule: 0.25*HP
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 3 tours. A également 75 % de chances de placer un débuff [Sangsue] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Ensuite, active instantanément tous les débuffs [Poison] sur tous les ennemis. Soigne tous tes alliés à hauteur de 25 % des PV MAX de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Transe Toxique

Formule: 6.8*ATK
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer trois débuffs [Poison] de 5 % et un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % pendant 3 tours. Si la cible initiale se trouve déjà sous 3 débuffs ou plus, place au lieu de ça trois débuffs [Poison] de 5 % et un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % sur tous les ennemis pendant 3 tours.
Temps de recharge: 5

Réfutation caustique [P]

Formule: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Dès qu’un allié est attaqué, a 25 % de chances de placer un débuff [Poison] de 5 % sur l’assaillant pendant 2 tours. Dès que ce Champion est attaqué, les chances passent à 50 %. Les ennemis sous débuffs [Poison] infligent 5 % de dégâts en moins par débuff [Poison] sur eux (s’accumule jusqu’à 25 %). Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée.
Bambus Trèfle

Écharde de bambou

Formule: 3.8*ATK
Formule: 5.6*ATK
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Si la cible initiale est affligée de 2 débuffs ou plus, attaquera tous les ennemis au lieu de ça. Cette attaque possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Ensuite, place un débuff [Sommeil] sur ce Champion pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff ou de le bloquer.

Soigne-bosquet

Formule: 5.6*ATK
Formule: 0.03*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Attaque tous les ennemis. Avant d'attaquer, place pendant 2 tours un buff [Bouclier] équivalent à 30 % des PV MAX de ce Champion sur tous les alliés. Augmente également d'1 tour la durée de tous les buffs de tous les alliés. Après avoir attaqué, possède 75 % de chances de réduire d'1 tour la durée de tous les buffs ennemis, même si l'attaque est une frappe faible. Augmente également de 3 % la valeur des buffs [Bouclier] sur tous les alliés pour chaque buff ennemi dont la durée a été réduite par cette compétence. Ensuite, place un débuff [Sommeil] sur ce Champion pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff ou de le bloquer.
Temps de recharge: 4

Vision de rêve

Cible un ennemi. Place tout d’abord un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % et un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Ensuite, a 75 % de chances de placer un débuff [Déliquescence] et un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible de placer le buff [Déliquescence] sur les Boss. Au lieu de cela, a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur les Boss pendant 2 tours. Enfin, place un débuff [Sommeil] sur ce Champion pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff ou de le bloquer.
Temps de recharge: 4

Sage endormi [P]

[Effet passif] Possède 75 % de chances de transférer sur ce Champion les débuffs placés sur un allié lorsqu’il se trouve sous débuff [Sommeil]. Ne transférera pas les débuffs [Blocage de réanimation], [Étourdissement], [Gel], [Peur], [Peur Absolue], [Provocation], [Pétrification], et [Mouton]. Au début du tour de ce Champion, retire les débuffs [Sommeil] sur ce Champion. [Effet actif] Transfère tous les débuffs de ce Champion sur l’ennemi qui a la RÉS la plus élevée si un débuff [Sommeil] a été retiré de ce Champion par sa compétence passive ou par une attaque ennemie. Il est impossible de résister à cet effet et de le bloquer.