Narma la Ressuscitée vs Élégaïus

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Narma la Ressuscitée Revenants Chevaliers Magie Soutien Légendaire Précision 80
Lieu: Donjons
Élégaïus Morts-vivants Magie Soutien Légendaire Précision 60
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Narma la Ressuscitée 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Élégaïus 60 6 22305 +2490 881 -121 1211 -44 106 +1 15 50 30 20

Comparaison des compétences

Narma la Ressuscitée

Croissant Diabolique

Formule: 4.9*ATK
Attaque un ennemi. A 50 % de chances d’augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cible.

Danse Effrayante

Formule: 6.5*ATK
Formule: 0.25*HP
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 3 tours. A également 75 % de chances de placer un débuff [Sangsue] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Ensuite, active instantanément tous les débuffs [Poison] sur tous les ennemis. Soigne tous tes alliés à hauteur de 25 % des PV MAX de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Transe Toxique

Formule: 6.8*ATK
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer trois débuffs [Poison] de 5 % et un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % pendant 3 tours. Si la cible initiale se trouve déjà sous 3 débuffs ou plus, place au lieu de ça trois débuffs [Poison] de 5 % et un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % sur tous les ennemis pendant 3 tours.
Temps de recharge: 5

Réfutation caustique [P]

Formule: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Dès qu’un allié est attaqué, a 25 % de chances de placer un débuff [Poison] de 5 % sur l’assaillant pendant 2 tours. Dès que ce Champion est attaqué, les chances passent à 50 %. Les ennemis sous débuffs [Poison] infligent 5 % de dégâts en moins par débuff [Poison] sur eux (s’accumule jusqu’à 25 %). Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée.
Élégaïus

Esprits malveillants

Formule: 0.18*HP
Attaque un ennemi. A 50 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours.

Arrêt complet

Formule: 0.27*HP
Attaque un ennemi. Place les compétences de la cible en recharge. Place également un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. S’il y a des Champions ennemis qui ont la même Affinité que la cible initiale, place également toutes leurs compétences en recharge et leur inflige un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Rage fantomatique

Formule: 0.2*HP
Formule: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de retirer tous les buffs. A également 75 % de chances de réduire les Compteurs de Tour de tous les ennemis de 20 %. Réduit le Compteur de Tour de chaque ennemi de 10 % supplémentaires pour chaque buff retiré.
Temps de recharge: 5

Rejetée par la Mort [P]

Formule: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Formule: 0.3*HP
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Empêche la mort de cette Championne et la garde vivante avec 1 PV lorsqu’elle est frappée par un coup fatal. Si cette compétence empêche la mort de cette Championne, elle la soigne de 30 % de ses PV MAX, remplit son Compteur de Tour de 30 % et lui accorde un buff [Bouclier] équivalent à 30 % de ses PV MAX pendant 2 tours. N’empêchera pas la mort de cette Championne si elle est affligée d'un débuff [Réduction des Soins].
Temps de recharge: 5