Narma la Ressuscitée vs Osgrun le Corrupteur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Narma la Ressuscitée Revenants Chevaliers Magie Soutien Légendaire Précision 80
Lieu: Donjons
Osgrun le Corrupteur Nains Magie Soutien Légendaire Vitesse 28%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Narma la Ressuscitée 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Osgrun le Corrupteur 60 6 19815 1156 +154 1101 -154 109 +4 15 50 30 20

Comparaison des compétences

Narma la Ressuscitée

Croissant Diabolique

Formule: 4.9*ATK
Attaque un ennemi. A 50 % de chances d’augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cible.

Danse Effrayante

Formule: 6.5*ATK
Formule: 0.25*HP
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 3 tours. A également 75 % de chances de placer un débuff [Sangsue] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Ensuite, active instantanément tous les débuffs [Poison] sur tous les ennemis. Soigne tous tes alliés à hauteur de 25 % des PV MAX de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Transe Toxique

Formule: 6.8*ATK
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer trois débuffs [Poison] de 5 % et un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % pendant 3 tours. Si la cible initiale se trouve déjà sous 3 débuffs ou plus, place au lieu de ça trois débuffs [Poison] de 5 % et un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % sur tous les ennemis pendant 3 tours.
Temps de recharge: 5

Réfutation caustique [P]

Formule: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Dès qu’un allié est attaqué, a 25 % de chances de placer un débuff [Poison] de 5 % sur l’assaillant pendant 2 tours. Dès que ce Champion est attaqué, les chances passent à 50 %. Les ennemis sous débuffs [Poison] infligent 5 % de dégâts en moins par débuff [Poison] sur eux (s’accumule jusqu’à 25 %). Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée.
Osgrun le Corrupteur

Lame d’obsidienne

Formule: 4.5*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. A 50 % de chances d’augmenter de 2 tours le temps de recharge d'une compétence active aléatoire sur la cible. Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 10 %.

Magie d’Ireth

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: TRG_STAMINA-(0.5*MAX_STAMINA)
A 75 % de chances de retirer tous les buffs sur tous les ennemis. Réduit de 20 % les Compteurs de Tour de tous les ennemis dont le Compteur de Tour est inférieur ou égal à 50 %. Si le Compteur de Tour d’un ennemi est rempli à plus de 50 %, le réduit à 50 %. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] d’1 tour sur les ennemis dont le Compteur de Tour a été réduit à 50 %.
Temps de recharge: 5

À la mort, sans capituler

Fait équipe avec tous les alliés pour attaquer un seul ennemi. Les alliés qui rejoignent l’attaque utiliseront leurs compétences par défaut. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Fracas] de 7,5 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Réduit d’1 tour les temps de recharge de toutes les compétences actives des alliés, sauf ce Champion, si la cible est tuée.
Temps de recharge: 6

Sombres murmures [P]

Formule: 0.2*DMG_MUL
[Effet Passif] Les alliés infligent 20 % de dégâts supplémentaires contre les ennemis sous débuffs [Étourdir]. [Effet Actif] Dès qu’un allié est tué, active instantanément la compétence Magie d’Ireth. Ne placera pas cette compétence en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 4