Ragash vs Owein Flamme d’hiver

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Ragash Marcheurs de Peau Esprit Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats
Owein Flamme d’hiver Gardes Sylvains Esprit Défense Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Ragash 60 6 18000 936 1443 102 15 50 50 10
Owein Flamme d’hiver 60 6 18165 +165 804 -132 1564 +121 105 +3 15 50 50 0 -10

Comparaison des compétences

Ragash

Griffe acérée de tigre

Formule: 1.8*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur ce Champion pendant 2 tours.

Typhon de fourrure

Formule: 4.3*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % sur chaque ennemi pendant 2 tours avant d’attaquer. Possède également 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour après l’attaque.
Temps de recharge: 4

Prestesse de félidé

Place un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Art de furtivité [P]

Formule: 0.2*DMG_MUL
Au début de chaque tour, place un buff [Voile Parfait] d’1 tour sur l’allié possédant l’ATQ la plus élevée. Inflige 20 % de dégâts supplémentaires contre les cibles dont la DÉF est inférieure à celle de ce Champion.
Owein Flamme d’hiver

Gardien de fin d’été

Formule: 1.3*DEF
Attaque 2 fois tous les ennemis. Chaque frappe a 50 % de chances de retirer les buffs [Bouclier] et [Bouclier de magma], ainsi qu’un autre buff aléatoire, à chaque ennemi. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier] ou [Bouclier de magma].

Faveur de Garde-braise

Formule: 4*DEF
Équilibre les niveaux de PV de tous les alliés. Les niveaux de PV de tous les alliés seront amenés au niveau de l'allié qui a le plus de PV. Soigne tous les alliés. La valeur du soin est proportionnelle à la DÉF de ce Champion. Place également un buff [Renvoi de Dégâts] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Les alliés possédant l’intégralité de leurs PV recevront un [Renvoi de Dégâts] protégé pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Toujours ardent

[Effet actif] Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion. [Effet passif] Dès qu’un buff [Bouclier] placé sur un allié expire, ou est retiré par des dégâts ou tout autre effet, place un buff [Bouclier de magma] sur cet allié pendant 1 tour. La valeur du [Bouclier de magma] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion. Se produit une fois par tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 5

Flamme hivernale [P]

Formule: -0.25*CALCULATED_DMG
Formule: -0.5*CALCULATED_DMG
Formule: CALCULATED_DMG*0.25
Formule: CALCULATED_DMG*0.5
Réduit les dégâts reçus par ce Champion de 25 %. Réduira au lieu de cela les dégâts reçus par ce Champion de 50 % si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier] ou [Bouclier de magma]. La quantité de dégâts réduite de cette façon sera renvoyée sur tous les ennemis. Dès que ce Champion ou qu’un allié tue un ennemi avec des dégâts de buffs [Renvoi de Dégâts], des effets Renvoi de Dégâts passifs ou un buff [Bouclier de magma], lui accorde un buff [Invincible] pendant 1 tour. Se produit une fois par allié et par tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.