Ramantu Sang-Drake vs Kael Ultime

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Ramantu Sang-Drake Hommes Lézards Néant Attaque Légendaire Précision 80
Lieu: Tous les combats
Kael Ultime Elfes Noirs Néant Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Ramantu Sang-Drake 60 6 15690 1487 1046 105 15 50 30 20
Kael Ultime 60 6 15855 +165 1531 +44 991 -55 110 +5 15 63 +13 30 0 -20

Comparaison des compétences

Ramantu Sang-Drake

Surcharge Psychique

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances d’augmenter d’1 tour le temps de recharge d’une compétence choisie au hasard de la cible. Possède 25 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] sur la cible pendant 1 tour si le temps de recharge d’une compétence est augmenté jusqu’au maximum. Si l’augmentation du temps de recharge réussit, réduira également (d’1 tour) le temps de recharge d'une compétence aléatoire de l’allié qui a le Compteur de Tour le plus élevé et une compétence en recharge.

Furie du Drake

Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Attaque 4 fois un ennemi. La première frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. La deuxième frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. La troisième frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. La quatrième frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Possède également 75 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] sur tous les ennemis (sauf la cible initiale) pendant 1 tour si la cible a 4 débuffs ou plus après l'attaque.
Temps de recharge: 3

Ailes Sanglantes

Formule: 5*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de retirer tous les buffs de tous les ennemis avant d’attaquer. Possède également 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours sur les ennemis qui ne disposent pas de compétences passives. Possède également 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Passives] pendant 2 tours sur les ennemis qui disposent de compétences passives.
Temps de recharge: 4

Arrogance [P]

Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Dès qu’un ennemi place un débuff [Étourdissement], [Sommeil], [Gel], [Peur], [Peur Absolue] ou [Provocation] sur ce Champion, remplira instantanément le Compteur de Tour de ce Champion de 30 % et placera un buff [Augmentation de VIT] de 30 % et un buff [Bouclier] sur lui pendant 2 tours. Le buff [Bouclier] est équivalent à 30 % des PV MAX de ce Champion.
Kael Ultime

Archétype d’habileté

Formule: 2.4*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff.

Putrescence

Formule: 4.6*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer trois débuffs [Poison] de 5 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ces débuffs. Augmente également d’1 tour la durée de tous les débuffs ennemis. Il est impossible de résister à cet effet.
Temps de recharge: 4

Ravages d’arcane

Formule: 4.4*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours avant d’attaquer. Possède également 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de RÉS] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 % pour chaque débuff [Réduction de RÉS] placé par cette compétence.
Temps de recharge: 4

Dégrader [P]

Formule: -0.03*TRG_B_ACC*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Formule: -0.03*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Formule: -0.03*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Réduit de 3 % la PRÉ, le TAUX C. et les DÉG C. de chaque cible pour chaque débuff [Poison] dont elles sont affligées. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.