Ramantu Sang-Drake vs Solanar l’étincelant

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Ramantu Sang-Drake Hommes Lézards Néant Attaque Légendaire Précision 80
Lieu: Tous les combats
Solanar l’étincelant Hauts Elfes Néant Attaque Légendaire Attaque 33%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Ramantu Sang-Drake 60 6 15690 1487 1046 105 15 50 30 20
Solanar l’étincelant 60 6 14700 -990 1608 +121 991 -55 105 15 63 +13 30 0 -20

Comparaison des compétences

Ramantu Sang-Drake

Surcharge Psychique

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances d’augmenter d’1 tour le temps de recharge d’une compétence choisie au hasard de la cible. Possède 25 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] sur la cible pendant 1 tour si le temps de recharge d’une compétence est augmenté jusqu’au maximum. Si l’augmentation du temps de recharge réussit, réduira également (d’1 tour) le temps de recharge d'une compétence aléatoire de l’allié qui a le Compteur de Tour le plus élevé et une compétence en recharge.

Furie du Drake

Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Attaque 4 fois un ennemi. La première frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. La deuxième frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. La troisième frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. La quatrième frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Possède également 75 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] sur tous les ennemis (sauf la cible initiale) pendant 1 tour si la cible a 4 débuffs ou plus après l'attaque.
Temps de recharge: 3

Ailes Sanglantes

Formule: 5*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de retirer tous les buffs de tous les ennemis avant d’attaquer. Possède également 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours sur les ennemis qui ne disposent pas de compétences passives. Possède également 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Passives] pendant 2 tours sur les ennemis qui disposent de compétences passives.
Temps de recharge: 4

Arrogance [P]

Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Dès qu’un ennemi place un débuff [Étourdissement], [Sommeil], [Gel], [Peur], [Peur Absolue] ou [Provocation] sur ce Champion, remplira instantanément le Compteur de Tour de ce Champion de 30 % et placera un buff [Augmentation de VIT] de 30 % et un buff [Bouclier] sur lui pendant 2 tours. Le buff [Bouclier] est équivalent à 30 % des PV MAX de ce Champion.
-
Solanar l’étincelant

Déferlement solaire

Formule: 2.5*ATK
Formule: 2.5*ATK
Attaque tous les ennemis. Cette attaque est toujours critique si Noldua du Crépuscule se trouve dans la même équipe. A 60 % de chances de placer un débuff [Fatigue] sur tous les ennemis pendant 1 tour. [Effet Passif] A 80 % de chances de contre-attaquer avec cette compétence dès qu'un ennemi obtient un Tour supplémentaire, active un effet [Tour instantané] ou change de Forme. A 15 % de chances de contre-attaquer avec cette compétence dès qu'un ennemi voit son Compteur de Tour augmenté.

Force éclatante

Formule: 6*ATK
Formule: 6*ATK
Formule: -0.1*BUFF_COUNT
Formule: -0.1*BUFF_COUNT
Attaque un ennemi. Cette attaque est toujours critique si Noldua du Crépuscule se trouve dans la même équipe. Ignorera 10 % de la DÉF de la cible pour chaque buff dont bénéficie ce Champion. Ce Champion est immunisé contre tous les débuffs si cette compétence n’est pas en temps de recharge. Dès qu’un ennemi essaie de placer un débuff sur ce Champion lorsque cette compétence n’est pas en temps de recharge, ce Champion reçoit au lieu de cela un buff aléatoire. Cet effet ne fonctionne pas contre les Boss.
Temps de recharge: 4

Rayonnement débridé

Formule: MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formule: 6*ATK
Formule: 6*ATK
Formule: -0.75*DMG_MUL
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, vole tous les buffs et 100 % du Compteur de Tour de la cible si elle ne se trouve pas sous buff [Peau de Pierre]. Il est impossible de résister à cet effet. Cette attaque est toujours critique si Noldua du Crépuscule se trouve dans la même équipe. Ignorera les buffs [Peau de Pierre]. Ce Champion se voit infliger 75 % de dégâts en moins lors des Tours supplémentaires ou [Tours instantanés] de l’ennemi lorsque cette compétence n’est pas en temps de recharge. Lorsque cette compétence est en temps de recharge, réduit d’1 tour le temps de recharge dès qu’un ennemi reçoit un Tour supplémentaire, bénéficie de l’activation d’un [Tour instantané] ou voit son Compteur de Tour augmenté. Se produit une fois par tour.
Temps de recharge: 4

Spécialiste du soleil [P]

Formule: 0.5*CurrentHealMultiplier
Formule: -CurrentHealMultiplier
Formule: 1*HP
Formule: 1*MAX_STAMINA
Dès qu’un ennemi reçoit un soin, a 100 % de chances de réduire à zéro la quantité de soin reçue. Ce Champion recevra ce soin à la place. Si Noldua du Crépuscule se trouve dans la même équipe, les ennemis recevront au lieu de cela des dégâts équivalents à la quantité de soin. Cet effet ne fonctionne pas contre les Boss. Une fois par tour, si ce Champion est mort, ranime ce Champion avec 100 % de PV et 100 % de Compteur de Tour lorsque le dernier allié vivant est tué. Ensuite, place un buff [Bouclier de magma] sur ce Champion pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier de magma] est égale à 300 % des PV MAX de ce Champion. Si Noldua du Crépuscule se trouve dans la même équipe, ce buff est protégé.