Saito vs Thor au Marteau

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Saito Morts-vivants Magie Attaque Légendaire Attaque 30%
Lieu: Donjons
Thor au Marteau Barbares Magie Attaque Légendaire Attaque 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Thor au Marteau 60 6 15690 -495 1553 +232 980 -198 105 +3 15 63 30 10 +10

Comparaison des compétences

Saito

Assaut Insoutenable

Formule: 1.35*ATK
Formule: 1.35*ATK
Formule: 1.35*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours après la première frappe. Place un coup supplémentaire si le débuff [Réduction de DÉF] est placé.

Guerrier Tenace

Formule: 6.1*ATK
Attaque un ennemi. Avant d'attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours si sa DÉF est plus élevée que la DÉF de la cible. Réduit de 1 tour le temps de recharge de cette Compétence si la cible possède plus de 50 % de PV après l’attaque.
Temps de recharge: 4

Briseur d’Armée

Formule: 7*ATK
Formule: 0.2*DMG_MUL
Formule: 4.5*ATK
Attaque un ennemi, puis attaque tous les ennemis sauf la cible initiale s'il reste 3 ennemis vivants ou plus. Inflige 20 % de dégâts supplémentaires lors de la première frappe si la cible possède des PV MAX plus élevés que ce Champion.
Temps de recharge: 5

Vendetta [P]

Formule: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignorera 7,5 % de la DÉF de l’ennemi chaque fois que ce Champion attaque la même cible ennemie lors d’attaques ou de Tours consécutifs. S’accumule jusqu'à 30 %. L’accumulation sera perdue et réinitialisée si ce Champion cible et attaque un ennemi différent.
-
Thor au Marteau

Courroux de Mjolnir

Formule: 1.9*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 20 % de chances de répéter l’attaque. Chaque coup réduit le Compteur de Tour de la cible de 10 %.

Ricochet fulminant

Formule: 5*ATK
Formule: DMG_MUL*0.25*RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN
Attaque tous les ennemis. Après avoir frappé l’ennemi sélectionné initialement, tous les autres ennemis seront frappés dans un ordre aléatoire. Chaque frappe suivant la frappe initiale augmentera les dégâts infligés de 25 % (s’accumule jusqu’à 100 %). Ignorera les buffs [Blocage des Dégâts] et [Invincible]. Cet effet ne fonctionne pas contre les Boss.
Temps de recharge: 4

Marteau des cieux

Formule: 4*ATK
Formule: 0.1*REL_TRG_B_RES
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours. Possède 75 % de chances de réduire la RÉS de chaque ennemi de 10 % de manière permanente (s’accumule jusqu’à 50 %). Possède également 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Rupture céleste [P]

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 7000004 description

Rupture céleste [P]

Formule: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Formule: 3.8*ATK
Formule: 0
À chaque fois que ce Champion inflige des dégâts, augmente le compteur de Tonnerre d’1 point (s’accumule jusqu’à 10). Chaque pile de Tonnerre augmente les DÉG de ce Champion de 3 % (s’accumule jusqu’à 30 %). Une fois que le compteur de Tonnerre atteint 10, attaque tous les ennemis et place un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Après l’attaque, le compteur de Tonnerre se réinitialise à 0.