Vizir Ovelis vs Roi Garog

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Vizir Ovelis Elfes Noirs Force Attaque Légendaire Attaque 34%
Lieu: Donjons
Roi Garog Orcs Force Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Vizir Ovelis 60 6 16350 1476 1013 101 15 63 40 0
Roi Garog 60 6 16020 -330 1564 +88 947 -66 105 +4 15 63 40 0

Comparaison des compétences

Vizir Ovelis

Lames Maudites

Formule: 1.3*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe offre 35 % de chances d'augmenter d'1 tour la durée de tous les débuffs.

Maître de la Détresse

Formule: 2.7*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 50 % de chances de placer, pendant 2 tours, un débuff de [Blocage des Buffs], un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % et un débuff de [Réduction des Soins] de 100 %.
Temps de recharge: 4

Vizir des Poisons

Formule: 6.6*ATK
Attaque un ennemi. Applique un effet de [Propagation de Débuff], prenant 2 débuffs aléatoires sur la cible pour les placer sur tous les ennemis. Place, pendant 3 tours, un buff [Voile Parfait] sur ce Champion si la cible est affligée de 2 débuffs ou plus.
Temps de recharge: 5

Assassin Invisible [P]

Place un buff [Voile Parfait] de 2 tours sur ce Champion au début de chaque round.
Roi Garog

Fendoirs Géants

Formule: 1.8*ATK
Formule: (relationChance+0.25)/relationChance
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Ces chances passent à 75 % si le Compteur de Tour de la cible est supérieur ou égal à 50 %.

Couper en Morceaux

Formule: 1.5*ATK
Attaque 4 fois un ennemi. Chaque frappe ignorera 20 % de la DÉF de la cible. Chaque coup critique offre 50 % de chances de réduire d’1 tour le temps de recharge de la compétence Faiseur de Carnage.
Temps de recharge: 4

Faiseur de Carnage

Formule: 4*ATK
Formule: -0.05*BUFF_COUNT
Attaque tous les ennemis. Ignorera 20 % de la DÉF de chaque cible. Ignorera 5 % de DÉF supplémentaires pour chaque buff sur ce Champion.
Temps de recharge: 5

Machine de Guerre [P]

Formule: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formule: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Augmente la VIT de ce Champion de 6 points (s’accumule jusqu’à 30) et ses DÉG C. de 7 % (s’accumule jusqu’à 35 %) pour chaque ennemi que ce Champion tue lors d'un Tour. Ne se réinitialisera pas si ce Champion est tué. Dès qu'un Champion ennemi est ranimé, remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 30 % pour chaque ennemi ranimé, puis place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 1 tour.