Yumeko vs Dame Noëlle

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Yumeko Clan de l’Ombre Néant Soutien Légendaire Précision 60
Lieu: Tous les combats
Dame Noëlle L'Ordre Sacré Néant Soutien Légendaire Vitesse 30%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Yumeko 60 6 21315 870 1288 105 15 50 30 10
Dame Noëlle 60 6 20805 -510 892 +22 1299 +11 105 15 50 30 20 +10

Comparaison des compétences

Yumeko

Griffes-garous

Formule: 2.8*ATK
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Formule: 0.075*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe vole 7,5 % du Compteur de tour de la cible si ce Champion possède 50 % de PV ou moins. Chaque frappe soigne ce Champion de 30 % des dégâts infligés si ce Champion possède moins de 50 % de PV.

Miroir du Destin

Formule: 6*ATK
Attaque un ennemi. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Malédiction] pendant 3 tours. [Effet Passif] Dès qu’un ennemi essaie de placer des débuffs sur ce Champion ou sur un allié, possède 55 % de chances de transférer ces débuffs sur un ennemi aléatoire sous débuff [Malédiction] placé par ce Champion. Cela survient avant que des débuffs ne soient placés sur la cible initiale. Sinon, possède 30 % de chances contre les Boss. Dès que quelqu’un remplit le Compteur de Tour d'un ennemi sous débuff [Malédiction] placé par ce Champion, le Compteur de Tour de ce Champion sera rempli à la place. Uniquement disponible lorsque Karato le Chasseur se trouve dans la même équipe.
Temps de recharge: 4

Danse du Temps

Réduit de 3 tours les temps de recharge de toutes les compétences des alliés et augmente de 3 tours les temps de recharge de toutes les compétences des ennemis. Ne réduira pas les temps de recharge des compétences de cette Championne. Cette compétence peut voir son temps de recharge réinitialisé ou réduit par d'autres compétences.
Temps de recharge: 7

Skill 69004 name

Skill 6666618 description

Sous Couverture [P]

Au début de chaque round, place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours. Ce Champion est immunisé contre tous débuffs des ennemis s'il se trouve sous buff [Voile] ou [Voile Parfait]. Dès qu'un buff [Voile] ou [Voile Parfait] est placé sur un ennemi, possède 75 % de chances de voler le buff. Cela survient avant que le buff ne soit placé sur la cible initiale. Uniquement disponible lorsque Karato le Chasseur se trouve dans la même équipe.
Dame Noëlle

Bâton craque-glace

Formule: 5*ATK
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Réduit également le Compteur de Tour de la cible de 20 % si elle se trouve sous débuff [Gel]. Il est impossible de résister à ces effets si Sieur Nicolas se trouve dans la même équipe.

Frisson revigorant

Formule: 0.5*HP
Formule: 0.5*EXCESSIVE_HEAL
Cible un allié. Si l’allié ciblé se trouve sous débuff [Mouton], retire ce dernier. Si l’allié ciblé ne se trouve pas sous débuff [Mouton], retire au lieu de ça tous ses débuffs. Si l’allié ciblé ne se trouve pas sous débuff [Mouton], le soigne de 50 % des PV MAX de cette Championne. Soigne également tous les alliés à hauteur de 50 % du soin excédentaire. Si l’allié ciblé est Sieur Nicolas, active instantanément sa compétence Bienveillance. Place ensuite un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Garde-foyer

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Ranime tous les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Possède ensuite 75 % de chances de placer un débuff [Gel] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Placera un débuff [Gel] même s’il n’y a pas d’alliés morts. Il est impossible de résister à ce débuff et de le bloquer si Sieur Nicolas se trouve dans la même équipe.
Temps de recharge: 5

Reine cryomantique [P]

Formule: -0.1*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Freeze_KindId)
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Réduit la VIT des ennemis sous débuff [Gel] de 10 %. Dès qu’un débuff [Mouton] expire sur un allié, remplit son Compteur de Tour de 50 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, ces effets ne seront activés qu’une fois.
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