Attaque 2 fois un ennemi.
Chaque frappe vole 7,5 % du Compteur de tour de la cible si ce Champion possède 50 % de PV ou moins.
Chaque frappe soigne ce Champion de 30 % des dégâts infligés si ce Champion possède moins de 50 % de PV.
Niveaux de compétence
Niveau
Type
Quantité
1
Dégâts
5
%
2
Dégâts
5
%
3
Dégâts
10
%
Miroir du Destin
Formule: 6*ATK
Attaque un ennemi. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Malédiction] pendant 3 tours.
[Effet Passif]
Dès qu’un ennemi essaie de placer des débuffs sur ce Champion ou sur un allié, possède 55 % de chances de transférer ces débuffs sur un ennemi aléatoire sous débuff [Malédiction] placé par ce Champion. Cela survient avant que des débuffs ne soient placés sur la cible initiale.
Sinon, possède 30 % de chances contre les Boss.
Dès que quelqu’un remplit le Compteur de Tour d'un ennemi sous débuff [Malédiction] placé par ce Champion, le Compteur de Tour de ce Champion sera rempli à la place. Uniquement disponible lorsque Karato le Chasseur se trouve dans la même équipe.
Réduit de 3 tours les temps de recharge de toutes les compétences des alliés et augmente de 3 tours les temps de recharge de toutes les compétences des ennemis.
Ne réduira pas les temps de recharge des compétences de cette Championne. Cette compétence peut voir son temps de recharge réinitialisé ou réduit par d'autres compétences.
Au début de chaque round, place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours.
Ce Champion est immunisé contre tous débuffs des ennemis s'il se trouve sous buff [Voile] ou [Voile Parfait].
Dès qu'un buff [Voile] ou [Voile Parfait] est placé sur un ennemi, possède 75 % de chances de voler le buff. Cela survient avant que le buff ne soit placé sur la cible initiale. Uniquement disponible lorsque Karato le Chasseur se trouve dans la même équipe.