Akoth o Queimado vs Pharsalas do Caixão

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Akoth o Queimado Prole do Demônio Magia Defesa Épico Vida 25%
Local: Todas as batalhas
Pharsalas do Caixão Cavaleiro Fantasma Magia Defesa Épico Defesa 30%
Local: Criptas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Akoth o Queimado 60 6 16680 892 1299 95 15 50 30 15
Pharsalas do Caixão 60 6 18660 +1980 892 1167 -132 90 -5 15 50 45 +15 10 -5

Comparação de habilidades

Akoth o Queimado

Soco Derretido

Fórmula: 4*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 30% por 2 turnos.

Piro catástrofe

Fórmula: 3.5*DEF
Fórmula: (relationChance+0.2*aliveEnemiesCount)/relationChance
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. A chance de colocar o malefício aumenta em 20% para cada inimigo vivo.
Recarga: 3

Liberação Pirética

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 50% de aumentar todos os tempos de espera de todas as habilidades em 2 turnos nos inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida]. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 20% da Vida Máxima desse Campeão em todos os aliados por 2 turnos. [Instantaneamente ativa essa habilidade quando esse Campeão for revivido pela Rian o Mágico.]
Recarga: 5

Golpe de Fogo [P]

Tem uma chance de 10% de colocar um malefício de [Medo] em um inimigo por 1 turno quando receber dano de um malefício de [Queima de Vida].
Pharsalas do Caixão

A Força do Túmulo

Fórmula: 4.4*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 1 turno se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real].

Necrose

Fórmula: 4.65*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.
Recarga: 4

Baluarte do Caixão

Coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados igual a 30% da Vida Máxima deles por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 15% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Abalado [P]

Imune a malefícios de [Medo] e [Medo Real]. Quando a Vida de um aliado fica abaixo de 50% por causa de um ataque inimigo, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo] no atacante por 1 turno. Quando um aliado for morto por um inimigo, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turno.