Ancião vs Justiceiro

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Ancião Bárbaros Magia Defesa Raro -
Justiceiro A Ordem Sagrada Vazio Defesa Raro Defesa 19%
Local: Criptas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Ancião 60 6 14865 914 1123 92 15 50 40 0
Justiceiro 60 6 14700 -165 914 1134 +11 93 +1 15 50 40 0

Comparação de habilidades

Ancião

Golpe Enganador

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno.

Interceder

Coloca uma [Proteção de Aliado] de 50% no aliado mais ferido por 2 turnos. Fornece um Turno Extra.
Recarga: 4

Vingar-se

Fórmula: 0.15*HP
Coloca um benefício de [Contra-ataque] nesse Campeão por 2 turnos. Cura esse Campeão com 15%.
Recarga: 5
Justiceiro

Manter a Linha

Fórmula: 3.65*ATK+DEF
Fórmula: 0.03*SKILL_USED_CURRENT_ROUND*B_DEF
Ataca 1 inimigo. Aumenta a DEF desse Campeão em 3% (até 10 vezes em uma rodada).

Golpe Desdenhoso

Fórmula: 5.5*DEF+ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] no alvo por 1 turno.
Recarga: 3

Retorno [P]

Quando esse Campeão é acertado com um acerto crítico, ele contra-ataca usando a habilidade padrão dele e diminui a duração dos benefícios no alvo em 1 turno.