Justiceiro

Justiceiro
Facção A Ordem Sagrada
Elemento Vazio Vazio
Tipo Defesa
Raridade Raro

Aura de Justiceiro

Defesa 19 % Local:Criptas

Habilidades de Justiceiro

Manter a Linha

Fórmula: 3.65*ATK+DEF
Fórmula: 0.03*SKILL_USED_CURRENT_ROUND*B_DEF
Ataca 1 inimigo. Aumenta a DEF desse Campeão em 3% (até 10 vezes em uma rodada).
Níveis da habilidade
Nível Tipo Quantidade
1 Dano 5 %
2 Dano 5 %
3 Dano 5 %

Golpe Desdenhoso

Fórmula: 5.5*DEF+ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] no alvo por 1 turno.
Recarga: 3
Níveis da habilidade
Nível Tipo Quantidade
1 Dano 5 %
2 Chance de buff/debuff 5 %
3 Dano 5 %
4 Chance de buff/debuff 10 %
5 Chance de buff/debuff 10 %
6 Recarga da habilidade -1

Retorno [P]

Quando esse Campeão é acertado com um acerto crítico, ele contra-ataca usando a habilidade padrão dele e diminui a duração dos benefícios no alvo em 1 turno.

Atributos por nível

Veja os atributos de todos os campeões no nível 60 em uma única tabela

NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
60 6 14700 914 1134 93 15 50 40 0

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