Justiceiro vs Sedutor

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Justiceiro A Ordem Sagrada Vazio Defesa Raro
Sedutor H. Mortos-Vivos Vazio Defesa Raro

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Justiceiro 60 6 14700 914 1134 93 15 50 40 0
Sedutor 60 6 16185 +1485 628 -286 1321 +187 95 +2 15 50 40 0

Comparação de habilidades

Justiceiro

Manter a Linha

Fórmula: 3.65*ATK+DEF
Fórmula: 0.03*SKILL_USED_CURRENT_ROUND*B_DEF
Ataca 1 inimigo. Aumenta a DEF desse Campeão em 3% (até 10 vezes em uma rodada).

Golpe Desdenhoso

Fórmula: 5.5*DEF+ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] no alvo por 1 turno.
Recarga: 3

Retorno [P]

Quando esse Campeão é acertado com um acerto crítico, ele contra-ataca usando a habilidade padrão dele e diminui a duração dos benefícios no alvo em 1 turno.
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Sedutor

Toque Calmante

Fórmula: 2.4*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Dormirr] por 1 turno.

Estouro Desorientador

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 25% por 2 turnos.
Recarga: 3

Devoção Deturpada

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] em todos aliados por 2 turnos e um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Parceiro Generoso

Coloca um benefício de [Proteção de aliado] em todos os aliados por 2 turnos. Coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesse Campeão por 1 turno. [Somente disponível quando a Encantadora estiver na mesma equipe.]
Recarga: 5