Brigão Ocultista vs Magnarr

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Brigão Ocultista Tribos Ogryn Espírito Vida Épico -
Magnarr Prole do Demônio Espírito Vida Épico Defesa 30%
Local: Torre da Perdição

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Brigão Ocultista 60 6 20640 1101 826 98 15 50 45 0
Magnarr 60 6 20970 +330 837 -264 1068 +242 100 +2 15 50 30 -15 15 +15

Comparação de habilidades

Brigão Ocultista

Lâmina Enfeitiçada

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.

Come-maldição

Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: -0.3
Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Se esse Campeão estiver com 1 ou mais malefícios, esse ataque ignora 30% da DEF inimiga. Se esse Campeão estiver com 2 ou mais malefícios, os inimigos mortos por essa Habilidade não podem ser ressuscitados. Se esse Campeão estiver com 3 ou mais malefícios, esse ataque é sempre crítico. Se esse Campeão estiver com 4 ou mais malefícios, esse Campeão se cura com 30% do dano causado. Se esse Campeão estiver com 5 ou mais malefícios, ele ganha um Turno Extra. Remove todos os malefícios desse Campeão depois do ataque.
Recarga: 4

Ritual da Ruína [P]

Coloca um malefício de [Veneno] de 2,5% nesse Campeão por 4 turnos no começo de cada turno. Tem uma chance de 70% de colocar um malefício de [Veneno] em um inimigo aleatório por 4 turnos no começo de cada turno.
-
Magnarr

Martelo Quente

Fórmula: 0.23*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Tem uma chance de 100% caso o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].

Batida Percussiva

Fórmula: 0.22*HP
Fórmula: 0.22*HP
Ataca todos os inimigos. Causa um acerto extra em inimigos que não estiverem com malefícios de Queima de Vida]. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno nos inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Aumentar as Chamas

Fórmula: 0.37*HP
Ataca 1 inimigo. Aplica um efeito de [Propagação de Malefícios] tomando 2 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida]. Também aumenta a duração dos malefícios de [Queima de Vida] em todos os aliados por 1 turno. [Não propaga malefícios de [Medo], [Medo Real], [Congelar], [Irritar], [Dormir] ou [Atordoar].]
Recarga: 4

Derreter a Carne [P]

Fórmula: 0.01*HP
Este Campeão se cura com 1% da Vida Máxima dele toda vez que qualquer um na batalha tomar dano de um malefício de [Queima de Vida].