Cruetraxa vs Solanar, o Reluzente

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cruetraxa Prole do Demônio Vazio Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas
Solanar, o Reluzente Elfos Elevados Vazio Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cruetraxa 60 6 18330 1498 859 99 15 63 40 0
Solanar, o Reluzente 60 6 14700 -3630 1608 +110 991 +132 105 +6 15 63 30 -10 0

Comparação de habilidades

Cruetraxa

Perfuração Medonha

Fórmula: 0.8*ATK
Ataca 1 inimigo 4 vezes. Ignora 50% da DEF inimiga e benefícios de [Bloquear Dano].

Maldição de Contorção

Fórmula: 6.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios do alvo e uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Ignora 25% da DEF do alvo. Se o alvo for morto por esta habilidade, coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição] nele. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 3

Rito de Renascime. [P]

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: 1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Coloca um benefício protegido de [Reviver ao Morrer] nesta Campeã por 2 turnos no começo de cada Rodada. Coloca um benefício protegido de [Reviver ao Morrer] nesta Campeã por 1 turno quando esta Campeã mata um inimigo com um acerto crítico (exceto minions de Chefes). Quando esta Campeã é revivida por um benefício de [Reviver ao Morrer], preenche seu Medidor de Turnos em 100% e coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nela por 1 turno. Em seguida, esta Campeã ataca o inimigo com o Medidor de Turnos mais alto usando sua habilidade padrão.
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Solanar, o Reluzente

Erupção Solar

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 2.5*ATK
Ataca todos os inimigos. Este ataque é sempre crítico se a Noldua, a Umbrífera, estiver na mesma equipe. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Fadiga] em todos os inimigos por 1 turno. [Efeito Passivo] Tem uma chance de 80% de contra-atacar com esta habilidade sempre que um inimigo obtém um Turno Extra, tem um efeito de [Turno Instantâneo] ativado ou muda de Forma. Tem uma chance de 15% de contra-atacar com esta habilidade sempre que um inimigo tiver seu Medidor de Turnos aumentado.

Força Flamejante

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 6*ATK
Fórmula: -0.1*BUFF_COUNT
Fórmula: -0.1*BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. Este ataque é sempre crítico se a Noldua, a Umbrífera, estiver na mesma equipe. Ignora 10% da DEF do alvo para cada benefício neste Campeão. Este Campeão é imune a todos os malefícios enquanto esta habilidade não estiver em tempo de espera. Sempre que um inimigo tenta colocar um malefício neste Campeão enquanto esta habilidade não estiver em tempo de espera, este Campeão ganha um benefício aleatório. Este efeito não funciona contra Chefes.
Recarga: 4

Resplendor Desenfreado

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 6*ATK
Fórmula: -0.75*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, rouba todos os benefícios e 100% do Medidor de Turnos do alvo se ele não estiver com um benefício de [Pele de Pedra]. Esse efeito não pode ser resistido. Este ataque é sempre crítico se a Noldua, a Umbrífera, estiver na mesma equipe. Ignora benefícios de [Pele de Pedra]. Este Campeão recebe 75% menos dano em Turnos Extras de inimigos ou [Turnos Instantâneos] enquanto esta habilidade não estiver em tempo de espera. Enquanto esta habilidade estiver em tempo de espera, reduz o tempo de espera em 1 turno sempre que um inimigo recebe um Turno Extra, tem um [Turno Instantâneo] ativado ou tem seu Medidor de Turnos aumentado. Ocorre uma vez por turno.
Recarga: 4

Discípulo do Sol [P]

Fórmula: 0.5*CurrentHealMultiplier
Fórmula: -CurrentHealMultiplier
Fórmula: 1*HP
Fórmula: 1*MAX_STAMINA
Sempre que um inimigo recebe cura, tem uma chance de 100% de reduzir a quantidade de cura recebida a zero. Este Campeão receberá essa cura no lugar deles. Se a Noldua, a Umbrífera, estiver na mesma equipe, os inimigos receberão dano igual à quantidade de cura. Este efeito não funciona contra Chefes. Uma vez por Rodada, se este Campeão estiver morto, revive este Campeão com 100% de Vida e 100% de Medidor de Turnos quando seu último aliado vivo for morto. Em seguida, coloca um benefício de [Escudo de Magma] neste Campeão por 2 turnos. O valor do [Escudo de Magma] é igual a 300% da Vida Máxima deste Campeão. Se a Noldua, a Umbrífera, estiver na mesma equipe, este benefício é protegido.