Cupidus vs Genzin

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Cupidus A Ordem Sagrada Espírito Ataque Lendário
Genzin Filhos da Sombra Espírito Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cupidus 60 6 18825 1520 804 107 15 63 30 10
Genzin 60 6 17505 -1320 1553 +33 859 +55 100 -7 15 63 30 0 -10

Comparação de habilidades

Cupidus

Quebra-coração

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 0.15*DMG_MUL
Ataca todos inimigos. O dano causado aumenta em 15% se o alvo tiver malefícios.

Chamas da Paixão

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos.
Recarga: 4

Incender

Fórmula: 6.6*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nesse Campeão por 2 turnos e depois ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 4

Parceiro Punitivo [P]

Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Ataque causam 25% mais dano. Sempre contra-ataca quando é atacado. [Somente disponível quando Vênus estiver na mesma equipe.]
Genzin

Cortes Flutuantes

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: 0.06*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 6%.

Corte de Aço

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 10%.
Recarga: 4

Vingança Premeditada

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.6*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Invencibilidade] e de [Escudo]. Preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 30%. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 60% caso o alvo tiver 50% ou menos de Vida depois deste ataque. Também diminui o tempo de espera das habilidades Corte de Aço e Vingança Premeditada em 1 turno se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Bushido [P]

Fórmula: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Fórmula: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Aumenta a VEL deste Campeão em 10 e a RESIST em 50 se o número de Campeões na equipe deste Campeão for igual a ou menor do que o número de inimigos na equipe inimiga. [Este efeito sempre funciona ao lutar contra Chefes.]