Foli vs Saito

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Foli Elfos Sombrios Magia Ataque Lendário
Saito H. Mortos-Vivos Magia Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Foli 60 6 15030 1476 1101 105 15 63 30 0
Saito 60 6 16185 +1155 1321 -155 1178 +77 102 -3 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Foli

Marcar para Destruição

Fórmula: 0.9*ATK
Ataca 1 inimigo 4 vezes. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Biodisruptor

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos.
Recarga: 4

Destino Selado

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.15*TRG_STAMINA
Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos, diminui os Medidores de Turnos atuais deles em 15% e depois ataca o inimigo alvo. Inimigos mortos por essa habilidade não podem ser revividos.
Recarga: 5

Armadura Vida [P]

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Quando um inimigo coloca um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir] ou [Irritar] neste Campeão, instantaneamente remove o malefício e depois cura este Campeão com 20% da Vida Máxima dele e aumenta o Medidor de Turnos dele em 50%.
Recarga: 5
Saito

Ataque Insuportável

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos depois do primeiro acerto. Faz um acerto extra se o malefício de [Diminuir DEF] for colocado.

Guerreiro Resistente

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nesse Campeão por 2 turnos se a DEF deste Campeão for maior do que a DEF do alvo. Diminui o tempo de espera dessa Habilidade em 1 turno se o alvo tiver mais do que 50% de Vida depois do ataque.
Recarga: 4

Destruidor de Exércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca 1 inimigo, depois ataca todos os inimigos exceto o alvo inicial se existirem 3 ou mais inimigos vivos. Causa 20% mais dano no primeiro acerto se o alvo tiver uma Vida Máxima maior do que a deste Campeão.
Recarga: 5

Represália [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora 7,5% da DEF do inimigo para cada vez que este Campeão atacar o mesmo alvo inimigo em ataques ou Turnos consecutivos. Se acumula até 30%. O acúmulo será perdido e reiniciado se este Campeão tiver como alvo e atacar um inimigo diferente.