Gaspard, o Imputado vs Titus Pluma Preta

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Gaspard, o Imputado H. Mortos-Vivos Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas
Titus Pluma Preta Lordes da Bandeira Vazio Defesa Lendário Vida 40%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Vazio

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Gaspard, o Imputado 60 6 18495 749 1597 104 15 63 30 10
Titus Pluma Preta 60 6 18495 837 +88 1509 -88 97 -7 15 50 -13 50 +20 0 -10

Comparação de habilidades

Gaspard, o Imputado

Elos Mortais

Fórmula: 2.3*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 1 turno.

Guilhotina Maldita

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF deste Campeão.
Recarga: 5

Banco dos Réus

Fórmula: 5.2*DEF
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Barreira de Vida], [Nuvem de Veneno], [Escudo] e [Bloquear Dano], além de 25% da DEF do alvo. Se o alvo foi morto por esta habilidade, revive um aliado morto aleatório com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Esta ressurreição ignora malefícios de [Bloquear Ressurreição]. Coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição] em alvos mortos por esta habilidade.
Recarga: 5

Lenda Arruinada [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*TRG_HP
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*TRG_HP
Sempre que este Campeão mata um inimigo ou decapita uma Cabeça de Hidra, abastece o Medidor de Turnos de todos os aliados com 25% e os cura com 25% da Vida Máxima deles.

Se Deus Quiser [P]

Sempre que um inimigo é revivido, ativa instantaneamente a habilidade Banco dos Réus contra esse inimigo. Se vários inimigos forem revividos, o alvo inicial da ressurreição será o alvo da habilidade Banco dos Réus. Não coloca a habilidade Banco dos Réus em tempo de espera. Tem uma chance de 50% de ativar a habilidade Banco dos Réus em um inimigo sempre que um aliado é morto. Ocorre uma vez por turno. Ativa instantaneamente a habilidade Banco dos Réus contra uma Cabeça de Hidra sempre que um aliado é devorado por essa Cabeça. Não coloca a habilidade Banco dos Réus em tempo de espera. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Titus Pluma Preta

Lâmina do Corvo

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Este efeito não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Escudo]. Sempre que um aliado contra-ataca, junta-se com aliados para atacar ou ativa instantaneamente uma habilidade. Também tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos no alvo inimigo. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.

Pupilo da Guerra

Fórmula: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Fórmula: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Ataca 1 inimigo. Este ataque é sempre crítico se este Campeão estiver com um benefício de [Escudo]. Este ataque também ganha um aumento de dano igual à diferença percentual entre a Vida Máxima deste Campeão e o valor de qualquer benefício de [Escudo] que estiver nele. Remove todos os malefícios de todos os aliados se o alvo for morto. Em vez disso, se o alvo sobreviver, coloca um malefício de [Irritar] em todos inimigos por 1 turno. Este efeito não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Escudo].
Recarga: 5

Confidente do Androc

Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50%, um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em um único aliado por 2 turnos. Também abastece o Medidor de Turnos desse aliado com 40%. Ativa instantaneamente esta habilidade no final do turno de um aliado se esse aliado não tiver benefícios e sua Vida estiver menor que 100%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

Lorde e Terra [P]

Fórmula: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Fórmula: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Fórmula: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Toda vez que um inimigo atinge um aliado, o próximo ataque desse aliado causa 10% mais dano para cada acerto recebido (se acumula até 100%). O aumento de dano é reiniciado depois que esse aliado causa dano.