Hierofante Lazarius vs Gizmak o Terrível

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Hierofante Lazarius Homens-lagarto Magia Suporte Mítico Velocidade 25%
Local: Todas as batalhas
Gizmak o Terrível Tribos Ogryn Magia Suporte Mítico Taxa de Crítico 27%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Hierofante Lazarius 60 6 19980 1233 1288 115 15 50 30 20
Gizmak o Terrível 60 6 22800 +2820 991 -242 1343 +55 115 15 50 50 +20 0 -20

Comparação de habilidades

Hierofante Lazarius

Cobra Fantasma

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] no aliado com a Vida mais baixa por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional ao ATQ deste Campeão.

Ninho de Víboras

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos. Também diminui a duração de todos os benefícios em todos os inimigos em 2 turnos. Depois de atacar, coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

O Olhar da Fenda

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%. Também diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 20%. Depois, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Alterar Realidade [P]

Fórmula: -0.03*DMG_MUL*(ATK/750)
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] No início do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Manto Perfeito] e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% nele por 2 turnos. Além disso, este Campeão recebe 3% menos dano para cada 750 de ATQ que ele tiver (se acumula até 30%). [Efeito Ativo] No começo do turno deste Campeão, revive um aliado aleatório com 50% de Vida e um Medidor de Turnos de 50%. Também coloca um benefício de [Manto Perfeito] no aliado revivido por 2 turnos.
Recarga: 3
Gizmak o Terrível

Arremesso de Magma

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 5.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Aumenta duração de quaisquer malefícios de [Queima de Vida] no alvo em 1 turno. Se o alvo não estiver com um malefício de [Queima de Vida], diminui a duração de 2 benefícios aleatórios em tal inimigo em 1 turno. Esses efeitos não podem ser resistidos se o ataque for crítico. Depois, ataca todos os inimigos que não estiverem com malefícios de [Queima de Vida], exceto o alvo inicial. Diminui a duração de 2 benefícios aleatórios em todos os inimigos em 1 turno. Este efeito não pode ser resistido se o ataque for crítico.

Chamas do Ressentimento

Fórmula: 5.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, aumenta a duração de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos em 1 turno, depois ativa instantaneamente um tique de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos. Este efeito não pode ser resistido se a TAXA de CRÍT. deste Campeão for de 100% ou superior. Por fim, aumenta a duração de todos os malefícios em todos os inimigos em 1 turno e aplica um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em todos os inimigos por 2 turnos. Esses efeitos não podem ser resistidos se o ataque for crítico.
Recarga: 4

Vou Atacá-los!

Coloca um benefício de [Aumentar DANO CRÍT.] de 30%, um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 3 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Centelha de Raiva [P]

Antes do turno de qualquer Campeão em uma Rodada, coloca um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Ocorre uma vez por Rodada. Este efeito não pode ser resistido se a TAXA de CRÍT. deste Campeão for de 100% ou superior. Além disso, antes do começo do turno deste Campeão, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 1 turno. Este efeito não pode ser resistido se a TAXA de CRÍT. deste Campeão for de 100% ou superior.
Recarga: 1