Ataca 1 inimigo.
Aumenta duração de quaisquer malefícios de [Queima de Vida] no alvo em 1 turno. Se o alvo não estiver com um malefício de [Queima de Vida], diminui a duração de 2 benefícios aleatórios em tal inimigo em 1 turno. Esses efeitos não podem ser resistidos se o ataque for crítico.
Depois, ataca todos os inimigos que não estiverem com malefícios de [Queima de Vida], exceto o alvo inicial. Diminui a duração de 2 benefícios aleatórios em todos os inimigos em 1 turno. Este efeito não pode ser resistido se o ataque for crítico.
Níveis da habilidade
Nível
Tipo
Quantidade
1
Dano
10
%
2
Dano
10
%
Chamas do Ressentimento
Fórmula: 5.8*ATK
Ataca todos os inimigos.
Antes de atacar, aumenta a duração de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos em 1 turno, depois ativa instantaneamente um tique de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos. Este efeito não pode ser resistido se a TAXA de CRÍT. deste Campeão for de 100% ou superior.
Por fim, aumenta a duração de todos os malefícios em todos os inimigos em 1 turno e aplica um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em todos os inimigos por 2 turnos. Esses efeitos não podem ser resistidos se o ataque for crítico.
Coloca um benefício de [Aumentar DANO CRÍT.] de 30%, um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 3 turnos.
Depois, ganha um Turno Extra.
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4
Centelha de Raiva [P]
Antes do turno de qualquer Campeão em uma Rodada, coloca um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Ocorre uma vez por Rodada. Este efeito não pode ser resistido se a TAXA de CRÍT. deste Campeão for de 100% ou superior.
Além disso, antes do começo do turno deste Campeão, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 1 turno. Este efeito não pode ser resistido se a TAXA de CRÍT. deste Campeão for de 100% ou superior.