Sabrael, a Distante vs Gizmak o Terrível

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Sabrael, a Distante Elfos Elevados Espírito Suporte Mítico Velocidade 33%
Local: Arena
Gizmak o Terrível Tribos Ogryn Magia Suporte Mítico Taxa de Crítico 27%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Sabrael, a Distante 60 6 23790 1046 1222 113 15 50 30 20
Gizmak o Terrível 60 6 22800 -990 991 -55 1343 +121 115 +2 15 50 50 +20 0 -20

Comparação de habilidades

Sabrael, a Distante

Esgrima Hipnótica

Fórmula: 4*ATK
[Efeito Ativo] Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Dormir] no alvo por 1 turno. [Efeito Passivo] Ativa instantaneamente esta habilidade contra o inimigo com o Medidor de Turnos mais alto sempre que o Medidor de Turnos de um inimigo for aumentado por uma habilidade. Ocorre uma vez por turno.

Perfeição em Movimento

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca todos os inimigos 2 vezes. Cada acerto rouba todos os benefícios de todos inimigos. Em seguida, aplica um efeito de [Espalhar Benefícios], pegando todos os benefícios desta Campeã e colocando-os em todos os aliados.
Recarga: 4

Desdém Sarcástico

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos 2 vezes. Cada acerto aumenta ao máximo o tempo de espera de 1 habilidade de cada inimigo. Também diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 30%. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

É Só... Isso? [P]

Fórmula: -DMG_MUL
Fórmula: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Esta Campeã não recebe dano quando atacada por inimigos, incluindo Chefes e minions, fora do turno ativo deles. Todos os aliados, exceto esta Campeã, causam 3% mais dano para cada habilidade inimiga que teve seu tempo de espera aumentado por esta Campeã (se acumula até 25%). Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.
Gizmak o Terrível

Arremesso de Magma

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 5.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Aumenta duração de quaisquer malefícios de [Queima de Vida] no alvo em 1 turno. Se o alvo não estiver com um malefício de [Queima de Vida], diminui a duração de 2 benefícios aleatórios em tal inimigo em 1 turno. Esses efeitos não podem ser resistidos se o ataque for crítico. Depois, ataca todos os inimigos que não estiverem com malefícios de [Queima de Vida], exceto o alvo inicial. Diminui a duração de 2 benefícios aleatórios em todos os inimigos em 1 turno. Este efeito não pode ser resistido se o ataque for crítico.

Chamas do Ressentimento

Fórmula: 5.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, aumenta a duração de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos em 1 turno, depois ativa instantaneamente um tique de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos. Este efeito não pode ser resistido se a TAXA de CRÍT. deste Campeão for de 100% ou superior. Por fim, aumenta a duração de todos os malefícios em todos os inimigos em 1 turno e aplica um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em todos os inimigos por 2 turnos. Esses efeitos não podem ser resistidos se o ataque for crítico.
Recarga: 4

Vou Atacá-los!

Coloca um benefício de [Aumentar DANO CRÍT.] de 30%, um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 3 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Centelha de Raiva [P]

Antes do turno de qualquer Campeão em uma Rodada, coloca um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Ocorre uma vez por Rodada. Este efeito não pode ser resistido se a TAXA de CRÍT. deste Campeão for de 100% ou superior. Além disso, antes do começo do turno deste Campeão, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 1 turno. Este efeito não pode ser resistido se a TAXA de CRÍT. deste Campeão for de 100% ou superior.
Recarga: 1