Khoronar vs Urost Jaula da Alma

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Khoronar Skinwalkers Vazio Vida Lendário Resistência 80
Local: Todas as batalhas
Urost Jaula da Alma H. Mortos-Vivos Vazio Vida Lendário Resistência 80
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Khoronar 60 6 27090 815 958 99 15 57 50 0
Urost Jaula da Alma 60 6 24450 -2640 782 -33 1167 +209 95 -4 15 50 -7 50 10 +10

Comparação de habilidades

Khoronar

Florescer da Morte

Fórmula: 0.16*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.08*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de diminuir o Medidor de Turnos de cada alvo em 10%. Se Minaya estiver na mesma equipe, ataca todos os inimigos 2 vezes e a chance de diminuir o Medidor de Turnos de cada alvo aumenta para 100%. O dano de cada acerto é diminuído em 50%.

Rugido Bestial

Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] em todos os inimigos por 1 turno. Também coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 2 turnos. Se Minaya estiver na mesma equipe, o malefício [Irritar] colocado por este Campeão não pode ser resistido. Se Minaya estiver na mesma equipe, também remove todos os malefícios de todos os aliados e depois coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Aumentar DEF] em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Dança da Batalha

Fórmula: 0.3*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos. Se Minaya estiver na equipe, estes malefícios não podem ser resistidos.
Recarga: 4

Guarda Feroz [P]

Contra-ataca quando é acertado por inimigos com malefícios de [Diminuir ATQ], [Diminuir DEF] ou [Diminuir VEL]. Sempre contra-ataca quando é acertado se Minaya estiver na mesma equipe.

Espetáculo [P]

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos se esse Campeão matar um inimigo.
Urost Jaula da Alma

Punhos Feridos

Fórmula: 0.22*HP
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 10% da Vida máxima desse Campeão por 2 turnos. O valor do [Escudo] aumenta em 1% para cada malefício de [Veneno] no alvo.

Erupção Fedida

Fórmula: 0.24*HP
Fórmula: 0.15*TRG_STAMINA
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 75% de diminuir 15% dos Medidores de Turnos de inimigos que estiverem com 1 ou mais malefícios de [Veneno]. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos nos inimigos que estiverem com 2 ou mais malefícios de [Veneno]. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno nos inimigos que estiverem com 3 ou mais malefícios de [Veneno]. [Instantaneamente ativa essa habilidade quando esse Campeão for revivido pela Rian o Mágico.]
Recarga: 4

Recompensa da Alma

Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos e um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesse Campeão, por 2 turnos.
Recarga: 5

Chamado da Jaula [P]

Fórmula: targetIsBoss*((0.05*TRG_B_HP)*0)+!targetIsBoss*(0.05*TRG_B_HP)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*TRG_B_HP*HeroCounterWithId(1)
Quando é atacado, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% no atacante por 2 turnos. Quando um aliado é atacado e estiver com um benefício de [Fortalecer], tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] no atacante por 1 turno. Aumenta a Vida Máxima desse Campeão em 5% quando um inimigo recebe dano de um malefício de [Veneno] colocado por esse Campeão. Quando um inimigo recebe dano de um malefício de [Veneno] colocado por esse Campeão, também destrói a Vida Máxima dele em 5%. [Não pode destruir a Vida Máxima de um Campeão mais do que 25% em uma Batalha. Não destrói a Vida Máxima de Chefes. Não pode aumentar a Vida Máxima desse Campeão em mais do que 50.]
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