Urost Jaula da Alma

Urost Jaula da Alma
Facção H. Mortos-Vivos
Elemento Vazio Vazio
Tipo Vida
Raridade Lendário

Aura de Urost Jaula da Alma

Resistência 80 Local:Todas as batalhas

Habilidades de Urost Jaula da Alma

Punhos Feridos

Fórmula: 0.22*HP
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 10% da Vida máxima desse Campeão por 2 turnos. O valor do [Escudo] aumenta em 1% para cada malefício de [Veneno] no alvo.
Níveis da habilidade
Nível Tipo Quantidade
1 Dano 5 %
2 Dano 5 %
3 Dano 10 %
4 Dano 10 %

Erupção Fedida

Fórmula: 0.24*HP
Fórmula: 0.15*TRG_STAMINA
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 75% de diminuir 15% dos Medidores de Turnos de inimigos que estiverem com 1 ou mais malefícios de [Veneno]. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos nos inimigos que estiverem com 2 ou mais malefícios de [Veneno]. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno nos inimigos que estiverem com 3 ou mais malefícios de [Veneno]. [Instantaneamente ativa essa habilidade quando esse Campeão for revivido pela Rian o Mágico.]
Recarga: 4
Níveis da habilidade
Nível Tipo Quantidade
1 Dano 5 %
2 Chance de buff/debuff 5 %
3 Dano 10 %
4 Chance de buff/debuff 10 %
5 Chance de buff/debuff 10 %
6 Recarga da habilidade -1

Recompensa da Alma

Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos e um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesse Campeão, por 2 turnos.
Recarga: 5
Níveis da habilidade
Nível Tipo Quantidade
1 Recarga da habilidade -1
2 Recarga da habilidade -1

Chamado da Jaula [P]

Fórmula: targetIsBoss*((0.05*TRG_B_HP)*0)+!targetIsBoss*(0.05*TRG_B_HP)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*TRG_B_HP*HeroCounterWithId(1)
Quando é atacado, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% no atacante por 2 turnos. Quando um aliado é atacado e estiver com um benefício de [Fortalecer], tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] no atacante por 1 turno. Aumenta a Vida Máxima desse Campeão em 5% quando um inimigo recebe dano de um malefício de [Veneno] colocado por esse Campeão. Quando um inimigo recebe dano de um malefício de [Veneno] colocado por esse Campeão, também destrói a Vida Máxima dele em 5%. [Não pode destruir a Vida Máxima de um Campeão mais do que 25% em uma Batalha. Não destrói a Vida Máxima de Chefes. Não pode aumentar a Vida Máxima desse Campeão em mais do que 50.]
Níveis da habilidade
Nível Tipo Quantidade
1 Chance de buff/debuff 5 %
2 Chance de buff/debuff 10 %
3 Chance de buff/debuff 10 %

Atributos por nível

Veja os atributos de todos os campeões no nível 60 em uma única tabela

NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
60 6 24450 782 1167 95 15 50 50 10

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