Urost Jaula da Alma vs Emic Casca de Tronco

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Urost Jaula da Alma H. Mortos-Vivos Vazio Vida Lendário Resistência 80
Local: Todas as batalhas
Emic Casca de Tronco Vigias Sylvan Vazio Vida Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Urost Jaula da Alma 60 6 24450 782 1167 95 15 50 50 10
Emic Casca de Tronco 60 6 23130 -1320 848 +66 1189 +22 105 +10 15 50 50 0 -10

Comparação de habilidades

Urost Jaula da Alma

Punhos Feridos

Fórmula: 0.22*HP
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 10% da Vida máxima desse Campeão por 2 turnos. O valor do [Escudo] aumenta em 1% para cada malefício de [Veneno] no alvo.

Erupção Fedida

Fórmula: 0.24*HP
Fórmula: 0.15*TRG_STAMINA
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 75% de diminuir 15% dos Medidores de Turnos de inimigos que estiverem com 1 ou mais malefícios de [Veneno]. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos nos inimigos que estiverem com 2 ou mais malefícios de [Veneno]. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno nos inimigos que estiverem com 3 ou mais malefícios de [Veneno]. [Instantaneamente ativa essa habilidade quando esse Campeão for revivido pela Rian o Mágico.]
Recarga: 4

Recompensa da Alma

Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos e um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesse Campeão, por 2 turnos.
Recarga: 5

Chamado da Jaula [P]

Fórmula: targetIsBoss*((0.05*TRG_B_HP)*0)+!targetIsBoss*(0.05*TRG_B_HP)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*TRG_B_HP*HeroCounterWithId(1)
Quando é atacado, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% no atacante por 2 turnos. Quando um aliado é atacado e estiver com um benefício de [Fortalecer], tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] no atacante por 1 turno. Aumenta a Vida Máxima desse Campeão em 5% quando um inimigo recebe dano de um malefício de [Veneno] colocado por esse Campeão. Quando um inimigo recebe dano de um malefício de [Veneno] colocado por esse Campeão, também destrói a Vida Máxima dele em 5%. [Não pode destruir a Vida Máxima de um Campeão mais do que 25% em uma Batalha. Não destrói a Vida Máxima de Chefes. Não pode aumentar a Vida Máxima desse Campeão em mais do que 50.]
Emic Casca de Tronco

Gavinha de Raiz

Fórmula: 0.24*HP
Fórmula: 0.25*SHIELDS_SUM_VALUE
Fórmula: 0.25*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Ataca 1 inimigo. Aumenta o valor de todos os benefícios de [Escudo] neste Campeão em 25%. Também aumenta o valor de quaisquer benefícios de [Escudo] no aliado com a Vida mais baixa em 25%. O valor aumentado dos benefícios de [Escudo] não pode exceder 10.000 de Vida.

Terremoto de Videiras

Fórmula: 0.27*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos. Diminui os tempos de espera de todas as habilidades aliadas, exceto as desse Campeão, em 1 turno.
Recarga: 4

Santuário dos Troncos

Coloca um benefício de [Invencibilidade] em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Provocar] e um benefício de [Escudo] neste Campeão por 2 turnos. O valor do [Escudo] é igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão.
Recarga: 6

Emaranhamento [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Quando atacado enquanto estiver com um benefício de [Escudo], tem uma chance de 50% de aumentar o tempo de espera de uma habilidade aleatória no atacante em 2 turnos. Acontece uma vez por ataque. Quando a Vida de um aliado fica abaixo de 20%, aumenta o dano causado por tal aliado em 20%.