Leão Covarde vs Giath, a Verdadeira

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Leão Covarde Skinwalkers Magia Defesa Lendário -
Giath, a Verdadeira Cavaleiro Fantasma Magia Defesa Lendário Defesa 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Leão Covarde 60 6 17505 980 1432 105 15 63 30 10
Giath, a Verdadeira 60 6 18495 +990 925 -55 1421 -11 104 -1 15 50 -13 50 +20 0 -10

Comparação de habilidades

Leão Covarde

Bote Leonino

Fórmula: 1.3*DEF
Fórmula: (0.1*DMG_MUL)*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo 3 vezes. O dano causado por esta habilidade aumenta em 10% para cada habilidade ativada com sucesso por aliados e inimigos que estiverem com malefícios de [Medo] e [Medo Real] (se acumula até 100%). Cada acerto rouba 5% do Medidor de Turnos do alvo.

Rugido Primitivo

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Fervor] em todos os aliados por 2 turnos. Ignora 20% da DEF de cada alvo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Força do Bando

Coloca um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. [Efeito Passivo] Enquanto estiverem com estes benefícios colocados por este Campeão, os aliados ignoram benefícios de [Escudo] e [Fortalecer] ao contra-atacar. Os aliados também ignoram benefícios de [Escudo] ao refletir dano.
Recarga: 5

Coragem Real [P]

Fórmula: 0
Fórmula: (relationChance+0.15)/relationChance
[Efeito Ativo] Quando um malefício de [Medo] ou [Medo Real] for colocado neste Campeão, remove todos os malefícios deste Campeão, reinicia todos os tempos de espera e ativa um efeito de [Turno Instantâneo] neste Campeão. [Efeito Passivo] Quando este Campeão estiver com malefícios de [Medo] ou [Medo Real], suas habilidades sempre serão ativadas. Aumenta a chance de habilidades inimigas não serem ativadas quando estiverem com malefícios de [Medo] ou [Medo Real] em 15%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4
Giath, a Verdadeira

Lança da Revelação

Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: 3.4*DEF
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra em inimigos que estiverem com malefícios de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] ou Diminuir DANO CRÍT] colocados por esta Campeã. O acerto extra é sempre um acerto normal e irá ignorar 50% da DEF de cada alvo. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesta Campeã por 2 turnos.

Verdade Contemplada

Fórmula: 3.7*DEF+(3.7*DEF*0.05*totalIncreasedTurnsCountBySkill)
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, aumenta a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. O dano causado por esta habilidade aumenta em 5% para cada benefício que teve sua duração aumentada.
Recarga: 5

Barreira do Incensário

Coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos e um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesta Campeã, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% nesta Campeã por 2 turnos.
Recarga: 5

Gorja da Dissuasão [P]

Quando um aliado que estiver com um benefício de [Refletir Dano] for atacado, coloca um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 30% e um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% no atacante por 2 turnos. Esse efeito não pode ser resistido.