Leão Covarde

Leão Covarde
Facção Skinwalkers
Elemento Magia Magia
Tipo Defesa
Raridade Lendário

Habilidades de Leão Covarde

Bote Leonino

Fórmula: 1.3*DEF
Fórmula: (0.1*DMG_MUL)*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo 3 vezes. O dano causado por esta habilidade aumenta em 10% para cada habilidade ativada com sucesso por aliados e inimigos que estiverem com malefícios de [Medo] e [Medo Real] (se acumula até 100%). Cada acerto rouba 5% do Medidor de Turnos do alvo.
Níveis da habilidade
Nível Tipo Quantidade
1 Dano 10 %
2 Dano 10 %
3 Dano 10 %

Rugido Primitivo

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Fervor] em todos os aliados por 2 turnos. Ignora 20% da DEF de cada alvo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4
Níveis da habilidade
Nível Tipo Quantidade
1 Dano 10 %
2 Dano 10 %
3 Chance de buff/debuff 10 %
4 Chance de buff/debuff 15 %
5 Recarga da habilidade -1

Força do Bando

Coloca um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. [Efeito Passivo] Enquanto estiverem com estes benefícios colocados por este Campeão, os aliados ignoram benefícios de [Escudo] e [Fortalecer] ao contra-atacar. Os aliados também ignoram benefícios de [Escudo] ao refletir dano.
Recarga: 5
Níveis da habilidade
Nível Tipo Quantidade
1 Recarga da habilidade -1
2 Recarga da habilidade -1

Coragem Real [P]

Fórmula: 0
Fórmula: (relationChance+0.15)/relationChance
[Efeito Ativo] Quando um malefício de [Medo] ou [Medo Real] for colocado neste Campeão, remove todos os malefícios deste Campeão, reinicia todos os tempos de espera e ativa um efeito de [Turno Instantâneo] neste Campeão. [Efeito Passivo] Quando este Campeão estiver com malefícios de [Medo] ou [Medo Real], suas habilidades sempre serão ativadas. Aumenta a chance de habilidades inimigas não serem ativadas quando estiverem com malefícios de [Medo] ou [Medo Real] em 15%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4

Atributos por nível

Veja os atributos de todos os campeões no nível 60 em uma única tabela

NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
60 6 17505 980 1432 105 15 63 30 10

Comparar este campeão com