Leão Covarde vs Strategos Islin

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Leão Covarde Skinwalkers Magia Defesa Lendário -
Strategos Islin Elfos Elevados Magia Defesa Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Leão Covarde 60 6 17505 980 1432 105 15 63 30 10
Strategos Islin 60 6 19485 +1980 760 -220 1520 +88 102 -3 15 50 -13 50 +20 10

Comparação de habilidades

Leão Covarde

Bote Leonino

Fórmula: 1.3*DEF
Fórmula: (0.1*DMG_MUL)*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo 3 vezes. O dano causado por esta habilidade aumenta em 10% para cada habilidade ativada com sucesso por aliados e inimigos que estiverem com malefícios de [Medo] e [Medo Real] (se acumula até 100%). Cada acerto rouba 5% do Medidor de Turnos do alvo.

Rugido Primitivo

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Fervor] em todos os aliados por 2 turnos. Ignora 20% da DEF de cada alvo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Força do Bando

Coloca um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. [Efeito Passivo] Enquanto estiverem com estes benefícios colocados por este Campeão, os aliados ignoram benefícios de [Escudo] e [Fortalecer] ao contra-atacar. Os aliados também ignoram benefícios de [Escudo] ao refletir dano.
Recarga: 5

Coragem Real [P]

Fórmula: 0
Fórmula: (relationChance+0.15)/relationChance
[Efeito Ativo] Quando um malefício de [Medo] ou [Medo Real] for colocado neste Campeão, remove todos os malefícios deste Campeão, reinicia todos os tempos de espera e ativa um efeito de [Turno Instantâneo] neste Campeão. [Efeito Passivo] Quando este Campeão estiver com malefícios de [Medo] ou [Medo Real], suas habilidades sempre serão ativadas. Aumenta a chance de habilidades inimigas não serem ativadas quando estiverem com malefícios de [Medo] ou [Medo Real] em 15%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4
Strategos Islin

Cortar Duas Vezes

Fórmula: 1.8*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Ao contra-atacar, a chance aumenta para 50%.

Obstáculo

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de diminuir a duração de todos os benefícios inimigos em 1 turno. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.
Recarga: 4

Estratégia Impecável

Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos e coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 2 turnos. Depois, coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF deste Campeão.
Recarga: 6

Proteger As Tropas [P]

Fórmula: ((DEF/500)*0.01)*HP
Fórmula: (((DEF/500)*0.01)*HP)*0.3
Quando este Campeão é atacado, ele se cura com 1% para cada 500 de DEF que este Campeão tiver. Cura todos os outros aliados que estiverem com benefícios de [Proteção de Aliado] colocados por este Campeão com 30% da cura inicial desta habilidade.